Для расчёта вероятности того, что игрок дойдёт до одного из выходов в лабиринте, мы можем использовать метод случайного блуждания.
Для начала, нам нужно подсчитать количество возможных путей для игрока от точки A до каждого из выходов. После этого мы сможем определить общее количество путей, которые могут привести к одному из выходов.
После того, как мы найдём общее количество путей и количество успешных путей (которые приводят к выходу), мы сможем вычислить вероятность прохождения данного лабиринта.
Давайте начнем с подсчета возможных путей от точки A до каждого из выходов, а затем перейдем к расчету вероятности достижения одного из выходов в заданном лабиринте.