Давай разберемся с задачей. Нам надо написать алгоритм для робота, который должен закрасить все клетки поля, исходя из известного начального положения.
Чтобы решить эту задачу, можно использовать алгоритм "змейки". Роботу нужно двигаться вперед и закрашивать клетки, пока не встретит стену, затем повернуть налево, сделать один шаг, повернуть налево и снова двигаться вперед. Когда робот закрасит все клетки в ряду и встретит стену, он должен повернуть направо, сделать шаг, повернуть направо и продолжить закрашивать следующие клетки. Повторять это действие, пока робот не закрасит все клетки.
Пример алгоритма:
1. Закрасить клетку.
2. Проверить, есть ли свободная клетка перед роботом.
3. Если да, то сделать шаг вперед и вернуться к пункту 1.
4. Если нет, повернуть налево и сделать шаг.
5. Повернуть налево и проверить, есть ли свободная клетка перед роботом, затем продолжить с пункта 1.
6. Если после поворота налево впереди снова стена, то нужно сделать два поворота направо (развернуться) и продолжить алгоритм с закрашивания клеток.
Так как робот начинает движение, находясь на клетке, которая расположена сразу под последней горизонтальной стеной, и все стены имеют проход, он сможет закрасить все клеточное поле, следуя описанному алгоритму "змейки".
Попробуй написать программу и проверить её, представив поле перед собой, так будет проще не допустить ошибок. Удачи!
ПО распространяется в виде интернет-сервиса, специальные действия по установке ПО на стороне пользователя не требуются
SafeValue must use [property]=binding:
реши
Давай разберемся с задачей. Нам надо написать алгоритм для робота, который должен закрасить все клетки поля, исходя из известного начального положения.
Чтобы решить эту задачу, можно использовать алгоритм "змейки". Роботу нужно двигаться вперед и закрашивать клетки, пока не встретит стену, затем повернуть налево, сделать один шаг, повернуть налево и снова двигаться вперед. Когда робот закрасит все клетки в ряду и встретит стену, он должен повернуть направо, сделать шаг, повернуть направо и продолжить закрашивать следующие клетки. Повторять это действие, пока робот не закрасит все клетки.
Пример алгоритма:
1. Закрасить клетку.
2. Проверить, есть ли свободная клетка перед роботом.
3. Если да, то сделать шаг вперед и вернуться к пункту 1.
4. Если нет, повернуть налево и сделать шаг.
5. Повернуть налево и проверить, есть ли свободная клетка перед роботом, затем продолжить с пункта 1.
6. Если после поворота налево впереди снова стена, то нужно сделать два поворота направо (развернуться) и продолжить алгоритм с закрашивания клеток.
Так как робот начинает движение, находясь на клетке, которая расположена сразу под последней горизонтальной стеной, и все стены имеют проход, он сможет закрасить все клеточное поле, следуя описанному алгоритму "змейки".
Попробуй написать программу и проверить её, представив поле перед собой, так будет проще не допустить ошибок. Удачи!
Комментарии