Задача Задача №1122333
А
А
- Для створення блок-схеми алгоритму заданого фрагмента проекту потрібно виконати наступні кроки:
- Початкові значення: s = 40, a = 5.
- Починаємо з блоку "Поки s >= 10", де виконуємо наступні дії:
- Робимо операцію s = s - a.
- Збільшуємо значення a на 10 одиниць.
- Після цього знову перевіряємо умову s >= 10.
- Коли умова s >= 10 не буде виконуватися, виходимо з циклу "Поки".
- На підсумку друкуємо значення a.
Для відкриття середовища розробки та виконання проектів вам необхідно запустити відповідний редагувальник або IDE для вашої мови програмування.
Щоб скласти проект для малювання квадратів з вказаними умовами, виконайте такі кроки:
- Визначте початкові значення: перший квадрат з довжиною сторони 'а' кроків.
- Використовуйте цикл, де на кожній ітерації додаватимете 'в' кроків до довжини сторони попереднього квадрата.
- Перевіряйте, чи не перевищений периметр 50 кроків.
- Малюйте кожен квадрат поруч, додавши нові значення довжини сторони для кожного наступного квадрата.
- Після створення проекту для малювання квадратів, збережіть його у вашій папці у файлі з іменем "практична 9".
