Для вычисления линейной скорости и ускорения точек тела в виде векторных произведений требуется знание векторов радиус-вектора, угловой скорости и углового ускорения.
Линейная скорость \( \mathbf{v} \) точки тела может быть выражена как векторное произведение угловой скорости \( \boldsymbol{\omega} \) и радиус-вектора \( \mathbf{r} \) точки относительно неподвижной оси:
\[ \mathbf{v} = \boldsymbol{\omega} \times \mathbf{r} \]
Ускорение \( \mathbf{a} \) точки тела может быть выражено как векторное произведение углового ускорения \( \boldsymbol{\alpha} \), угловой скорости \( \boldsymbol{\omega} \) и радиус-вектора \( \mathbf{r} \) точки относительно неподвижной оси:
\[ \mathbf{a} = \boldsymbol{\alpha} \times \mathbf{r} + \boldsymbol{\omega} \times (\boldsymbol{\omega} \times \mathbf{r}) \]
Эти формулы часто используются в динамике для анализа движения твердого тела. Убедитесь, что правильно понимаете и использование векторного произведения перед решением задач, связанных с линейными скоростями и ускорениями точек тела.
