Для решения этой задачи сначала нужно определить, где будет находиться отраженное изображение точечного источника света от плоского зеркала в форме равностороннего треугольника. Изображение будет симметрично относительно плоскости зеркала.
Так как плоское зеркало представляет собой равносторонний треугольник со стороной a=10 см, то луч света, падающий на зеркало, будет отражаться под углом, равным углу падения. Это значит, что изображение точечного источника света будет находиться на равном расстоянии от вершины треугольника, перпендикулярно плоскости зеркала.
Площадь "зайчика" S на экране будет соответствовать площади проекции треугольника на экран. Поскольку у нас равносторонний треугольник, его площадь можно выразить формулой: S = (a^2 * √3) / 4, где a=10 см.
Подставив значение стороны треугольника, получим: S = (10^2 * √3) / 4 = (100 * √3) / 4 ≈ 43 см2 (после округления до целого числа).
Таким образом, площадь "зайчика" S на экране будет около 43 см2.