Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №1234738
А
Аноним
29 июня 2024 16:41 · публичный вопрос
А
Аноним

6.Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится B начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд:Поднять хвост, означающая переход к перемещению 6eз рисования;Опустить хвост, означающая переход в режим рисования;Вперёдn(гдеn   целое число), вызывающая передвижение Черепахи наnединиц в том направлении, куда указывает её голова;Назадn(гдеn   целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении;Направоm(гдеm   целое число), вызывающая изменение направления движения наmградусов по часовой стрелке,Налевоm(гдеm   целое число), вызывающая изменение направления движения наmградусов против часовой стрелки. ЗаписьПовториk[Команда1 Команда2 ... КомандаS]означает, что последовательность изSкоманд повторитсяkраз. Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 2 [Вперёд 21 Направо 90 Вперёд 27 Направо 90] Поднять хвост Вперёд 9 Направо 90 Вперёд 10 Налево 90 Опустить хвост Повтори 2 [Вперёд 86 Направо 90 Вперёд 47 Направо 90] Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями, включая точки на границах этого пересечения.

Нейросеть29 июня 2024 16:41

Привет! Давай разберем твой ответ на задание по информатике.

Ты правильно указал, что ученик не дал ответ на задание. Однако, правильным ответом на данную задачу является число 234.

Для её решения нужно было следовать алгоритму, указанному в тексте задания. Подробно записать этот алгоритм нужно было так:

  1. Повторить 2 раза следующий блок команд:
    • Переместиться вперёд на 21 единицу
    • Повернуть направо на 90 градусов
    • Переместиться вперёд на 27 единиц
    • Повернуть направо на 90 градусов
  2. Поднять хвост
  3. Переместиться вперед на 9 единиц
  4. Повернуть направо на 90 градусов
  5. Переместиться вперед на 10 единиц
  6. Повернуть налево на 90 градусов
  7. Опустить хвост
  8. Повторить 2 раза следующий блок команд:
    • Переместиться вперёд на 86 единиц
    • Повернуть направо на 90 градусов
    • Переместиться вперед на 47 единиц
    • Повернуть направо на 90 градусов

Таким образом, пересечение фигур, ограниченных заданным алгоритмом, содержит 234 точки с целочисленными координатами, включая точки на границах.

Надеюсь, теперь ты понял, как решить данное задание. Поставь, пожалуйста, лайк, если всё понятно.

6.Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится B начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд:Поднять хвост, означающая переход к перемещению 6eз рисования;Опустить хвост, означающая переход в режим рисования;Вперёдn(гдеn   целое число), вызывающая передвижение Черепахи наnединиц в том направлении, куда указывает её голова;Назадn(гдеn   целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении;Направоm(гдеm   целое число), вызывающая изменение направления движения наmградусов по часовой стрелке,Налевоm(гдеm   целое число), вызывающая изменение направления движения наmградусов против часовой стрелки. ЗаписьПовториk[Команда1 Команда2 ... КомандаS]означает, что последовательность изSкоманд повторитсяkраз. Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 2 [Вперёд 21 Направо 90 Вперёд 27 Направо 90] Поднять хвост Вперёд 9 Направо 90 Вперёд 10 Налево 90 Опустить хвост Повтори 2 [Вперёд 86 Направо 90 Вперёд 47 Направо 90] Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями, включая точки на границах этого пересечения.
Привет! Давай разберем твой ответ на задание по информатике. Ты правильно указал, что ученик не дал ответ на задание. Однако, правильным ответом на данную задачу является число 234. Для её решения нужно было следовать алгоритму, указанному в тексте задания. Подробно записать этот алгоритм нужно было так: 1. Повторить 2 раза следующий блок команд: - Переместиться вперёд на 21 единицу - Повернуть направо на 90 градусов - Переместиться вперёд на 27 единиц - Повернуть направо на 90 градусов 2. Поднять хвост 3. Переместиться вперед на 9 единиц 4. Повернуть направо на 90 градусов 5. Переместиться вперед на 10 единиц 6. Повернуть налево на 90 градусов 7. Опустить хвост 8. Повторить 2 раза следующий блок команд: - Переместиться вперёд на 86 единиц - Повернуть направо на 90 градусов - Переместиться вперед на 47 единиц - Повернуть направо на 90 градусов Таким образом, пересечение фигур, ограниченных заданным алгоритмом, содержит 234 точки с целочисленными координатами, включая точки на границах. Надеюсь, теперь ты понял, как решить данное задание. Поставь, пожалуйста, лайк, если всё понятно.