Для решения этой задачи представим, что божья коровка ползет по периметру квадрата размером 10 см. Начальное положение (точка А) будет в одном из углов этого квадрата.
1. Траектория движения божьей коровки:
Божья коровка, начиная с угла A, будет двигаться по часовой стрелке, проходя последовательно следующие углы:
- A (0 см)
- B (10 см, первый угол)
- C (20 см, второй угол)
- D (30 см, третий угол)
- E (40 см, четвертый угол и возвращение к начальной точке A)
Теперь отметим каждую позицию на квадрате, длина каждой стороны составляет 10 см, поэтому полный периметр квадрата равен 40 см.
2. Положение В:
Божья коровка проходит путь, который в 3 раза больше модуля перемещения. Модуль перемещения – это прямая линия от начального положения (угла А) до позиции В.
Если b - расстояние, которое прошла божья коровка, то:
b = 3 × (дистанция между A и B)
Поскольку полный путь от A до B составляет 10 см, модуль перемещения равен 10 см, значит:
b = 3 × 10 см = 30 см
Таким образом, чтобы божья коровка прошла 30 см, она переместится до точки C (третий угол) на 30 см от угла A. Положение В будет находиться в точке C.
3. Положение С:
Модуль перемещения будет максимальным, когда божья коровка находится на диаметрально противоположной стороне от точки A.
- В данном случае, если божья коровка находится в углу A и движется к D, когда она окажется в углу C (всего 20 см от начального положения A), модуль перемещения (прямая линия от A до C) тоже будет 20 см.
Поэтому:
- Точка A — начальная (1 угол)
- Точка B — в третьем углу C (размер прохода 30 см)
- Точка C — максимальный модуль перемещения (угол D).
Теперь вы можете изобразить эти точки на своем рисунке, отмечая каждую букву на соответствующем углу квадрата. Удачи с изучением!