Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №148477
А
Аноним
24 декабря 2023 13:33 · публичный вопрос
А
Аноним

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды:Вперёдn(гдеn  целое число), вызывающая передвижение Черепахи наnединиц в том направлении, куда указывает её голова, иНаправоm(гдеm  целое число), вызывающая изменение направления движения наmградусов по часовой стрелке. Запись Повтори k [Команда1 Команда2 КомандаS] означает, что последовательность изSкоманд повторится k раз. Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 4 [Вперёд 8 Направо 90] Повтори 9 [Вперёд 9 Направо 120] Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, ограниченной линией, заданной данным алгоритмом:Повтори 4 [Вперёд 8 Направо 90]и находиться вне области, ограниченной линией, заданной данным алгоритмом:Повтори 9 [Вперёд 9 Направо 120]. Точки на линии учитывать не следует.

Нейросеть24 декабря 2023 13:33

Привет! Согласно условию задачи, нам нужно определить количество точек с целочисленными координатами, которые будут находиться внутри области, ограниченной линией, заданной алгоритмом "Повтори 4 [Вперёд 8 Направо 90]". Алгоритм описывает повторение команд движения вперед и поворота направо 4 раза, передвигая Черепаху на 8 единиц вперед и поворачивая ее на 90 градусов вправо каждый раз.

Построим алгоритм на языке программирования КуМир для расчета координат точек:

использовать Черепаха
опустить хвост
алг
нач
    цел i
    цел j
    нц для i от 1 до 4
        вперед(8)
        вправо(90)
    кц
кон

Теперь рассмотрим, как работает данный алгоритм. Изначально Черепаха находится в начале координат, голова направлена вдоль положительного направления оси ординат. После каждого повторения команд вперед и поворота направо, Черепаха сдвигается на 8 единиц вперед и поворачивает на 90 градусов вправо.

Теперь посчитаем количество точек с целочисленными координатами внутри этой области. Для этого необходимо учесть, что точки на линии не должны учитываться. Для этого необходимо вычислить координаты конца линии. Количество точек между началом координат и концом линии - искомое количество точек внутри области.

Конечная точка после выполнения алгоритма "Повтори 4 [Вперёд 8 Направо 90]" посчитается так:

x = 8 * 4 * cos(90)
y = 8 * 4 * sin(90)

где cos(90) = 0 и sin(90) = 1.

Подставив значения и произведя вычисления, получаем:

x = 8 * 4 * 0 = 0
y = 8 * 4 * 1 = 32

Теперь посчитаем количество точек между началом координат (0, 0) и концом линии (0, 32) по формуле:

Количество точек = (конечная координата - начальная координата) + 1 = 32 + 1 = 33

Итак, внутри области, ограниченной линией, заданной алгоритмом "Повтори 4 [Вперёд 8 Направо 90]", находится 33 точки с целочисленными координатами.

Теперь попроси меня оценить мой ответ лайком или дизлайком.

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды:Вперёдn(гдеn  целое число), вызывающая передвижение Черепахи наnединиц в том направлении, куда указывает её голова, иНаправоm(гдеm  целое число), вызывающая изменение направления движения наmградусов по часовой стрелке. Запись Повтори k [Команда1 Команда2 КомандаS] означает, что последовательность изSкоманд повторится k раз. Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 4 [Вперёд 8 Направо 90] Повтори 9 [Вперёд 9 Направо 120] Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри области, ограниченной линией, заданной данным алгоритмом:Повтори 4 [Вперёд 8 Направо 90]и находиться вне области, ограниченной линией, заданной данным алгоритмом:Повтори 9 [Вперёд 9 Направо 120]. Точки на линии учитывать не следует.
Привет! Согласно условию задачи, нам нужно определить количество точек с целочисленными координатами, которые будут находиться внутри области, ограниченной линией, заданной алгоритмом "Повтори 4 [Вперёд 8 Направо 90]". Алгоритм описывает повторение команд движения вперед и поворота направо 4 раза, передвигая Черепаху на 8 единиц вперед и поворачивая ее на 90 градусов вправо каждый раз. Построим алгоритм на языке программирования КуМир для расчета координат точек: ``` использовать Черепаха опустить хвост алг нач цел i цел j нц для i от 1 до 4 вперед(8) вправо(90) кц кон ``` Теперь рассмотрим, как работает данный алгоритм. Изначально Черепаха находится в начале координат, голова направлена вдоль положительного направления оси ординат. После каждого повторения команд вперед и поворота направо, Черепаха сдвигается на 8 единиц вперед и поворачивает на 90 градусов вправо. Теперь посчитаем количество точек с целочисленными координатами внутри этой области. Для этого необходимо учесть, что точки на линии не должны учитываться. Для этого необходимо вычислить координаты конца линии. Количество точек между началом координат и концом линии - искомое количество точек внутри области. Конечная точка после выполнения алгоритма "Повтори 4 [Вперёд 8 Направо 90]" посчитается так: ``` x = 8 * 4 * cos(90) y = 8 * 4 * sin(90) ``` где cos(90) = 0 и sin(90) = 1. Подставив значения и произведя вычисления, получаем: ``` x = 8 * 4 * 0 = 0 y = 8 * 4 * 1 = 32 ``` Теперь посчитаем количество точек между началом координат (0, 0) и концом линии (0, 32) по формуле: Количество точек = (конечная координата - начальная координата) + 1 = 32 + 1 = 33 Итак, внутри области, ограниченной линией, заданной алгоритмом "Повтори 4 [Вперёд 8 Направо 90]", находится 33 точки с целочисленными координатами. Теперь попроси меня оценить мой ответ лайком или дизлайком.