Проекция вектора на ось X рассчитывается с использованием скалярного произведения вектора и единичного вектора, направленного по оси X. Если вектор задан координатами \( \mathbf{A} = (A_x, A_y, A_z) \), то проекция вектора \( \mathbf{A} \) на ось \( X \) вычисляется по формуле:
\[ A_x = \frac{\mathbf{A} \cdot \mathbf{i}}{|\mathbf{i}|} \]
где \( \mathbf{i} \) — единичный вектор по оси X, равный (1, 0, 0). Поскольку длина единичного вектора равна 1, формула упрощается до:
\[ A_x = A_x \]
Это означает, что проекция вектора на ось X равна его компоненте по X. Если вы хотите вычислить проекцию произвольного вектора \( \mathbf{A} \) на ось X, просто используйте его компоненту \( A_x \).