Для решения этой задачи необходимо понять, как именно может белая шашка попасть на обе черные шашки, чтобы совершить захват.
Расположение шашек: Так как белая шашка бьет по диагонали и может перепрыгивать через одну черную шашку, то обе черные шашки должны находиться на одной диагонали в разные ряды.
С позиции белой шашки предполагаемый захват возможен, если белая шашка находится на клетке, которая находится по диагонали между черными шашками. Например, если черные шашки находятся на клетках (x, y) и (x+2, y+2), то белая шашка должна находиться на клетке (x+1, y+1) для того, чтобы перепрыгнуть через первую черную и сразу захватить вторую.
Параметры доски: Учитываем, что доска имеет размеры 9×10, это значит, что номера рядов идут от 1 до 9, а номера столбцов от 1 до 10.
Расчёт позиций: Чтобы посчитать количество способов установки шашек, белая шашка может находиться на любой клетке, но с учетом, что обе черные шашки должны расположиться таким образом, чтобы белая может их захватить. Легко заметить, что если черные шашки стоят на разных рядах и столбцах, то существует множество возможных их расположений.
Расчет количества вариантов можно проводить следующим образом:
- Для каждой клетки белой шашки на доске проверить, может ли она захватить две черные шашки.
- Посчитать количество таких позиций для каждой клетки белой шашки.
Чтобы более точно определить количество возможных позиций для установки черных шашек, нужно учесть все возможные клетки для белой шашки, а затем определить, сколько разчерченных клеток по диагонали могут быть использованы для установки черных шашек.
Это задача может требовать перебора, так как необходимо учесть все возможные расположения.
Следует учесть, что на доске 9×10 (всего 90 клеток) нужно будет просмотреть коридоры по диагоналям.
Количество возможных способов, которые позволит успешно разместить шашки, будет фокусироваться на диагоналях и расположении белой шашки. Расчет может оказаться довольно трудоемким, но в общем виде, этого требует внимательного учёта и, возможно, программирования для быстрой проверки всех позиций.
Таким образом, для более точного ответа можно использовать вычислительное программирование для быстрого перебора всех позиций белой и черных шашек.