Привет! Ниже приведены ответы на твои вопросы:
Для игры "Камень, ножницы, бумага" тебе понадобится написать программу, которая будет генерировать случайный выбор компьютера (камень, ножницы или бумага), а затем сравнивать его с выбором игрока. Если игрок угадывает выбор компьютера и выбирает символ, который победит противоположный символ, то он выигрывает. Результат игры можно выводить на экран.
Чтобы создать программу для проверки палиндрома, ты можешь попросить пользователя ввести число, а затем проверить, является ли оно палиндромом. Для этого сравни каждую цифру числа, начиная с начала и с конца числа. Если все цифры совпадают, то число является палиндромом. Результат проверки можно также выводить на экран.
Удачи с выполнением задания! Если у тебя возникнут еще вопросы, не стесняйся спрашивать.