Для создания текстового квеста вам нужно создать функции для каждого события или действия в игре. Например, функция exploreRoom() для исследования комнаты или функция fightMonster() для сражения с монстром. Вы должны определить возможные пути и выборы, которые игрок может сделать. Например, после исследования комнаты игрок может выбрать "пойти налево" или "пойти направо". В главной программе попросите игрока вводить свои действия и вызывать соответствующие функции в зависимости от выбора. Продолжайте игру, пока не достигнете конца или не выполните определенное условие.
Задача Задача №207018
А
А
