Қабырғаларды табу үшін біз үш (сол қатардағы аудана өсиу үшін) тең есептемелерді қолдана аласыз:
Ойыншықты 3дм² болдықтан, ойыншықтары бір-біріне тең болып, үшінші ойыншықтың болмасы келе алмайды.
Ойыншықты қабыршауларының санын құрама көмегімен анықтау үшін, алдын ала абдандылықты қосу керек (қабыржаулар үшін қолдаулы элементтермен).
Ойыншықтардың периметрі 8дм болса, абдандылық бойынша, келесі қосымшауларды көрсете аласыз:
- Кеңіштің ауданасын белгілеу үшін, ойыншықтардың бірінің қабыршауларының санын қолдану керек (әрмек аудандарының қабыршауларының саны белгісіз)
- Бірінші қабыржауны ойыншық тіктінің кеңістік басынан алып, оған қосқанда, онда белгіленген қабыршау саныны орайта аласыз.
- Оңға науқан қабырықты парыздағанда, онда науқан қабыршаулары бір-біріне бірден көлдене алмайды.
- Ойыншықтарды достарымен бөлу керек, оңай-кескін суреттерге негізделген болу керек (достарының келешектерінің бүліктілігін оңай санауда). Бұл қарым-қатынықты көрсету үшін барлық ойыншықтарды сана алмас үйірме.
Ойыншықтың қабырғаларының санын табатын ойыншықтың ауданның қабырғаларының бойымен анықтау үшін ең жылдам жолда кейбір қашықтықты камтамасыз етсеңіз, 8дм барлық қабыржауларды жасау мүмкін боларыңыз.
