Задача Задача №215443
А
А
Квадропика - это метод алгоритмической геометрии для рисования и аппроксимации кривых. Он основан на использовании кусочно-линейных сегментов и контрольных точек. С его помощью можно создавать плавные и сложные кривые, такие как сплайны и бикубические поверхности.
