Чтобы определить величину перемещения игрушечного автомобиля, движущегося по круговому треку, нам нужно учитывать несколько факторов: радиус, скорость и время.
Данные:
- Радиус трека \( R = 50 \) см = 0.5 м.
- Время одного полного оборота \( T = 10 \) с.
Число оборотов: Чтобы найти, сколько полных оборотов совершит автомобиль через определенное время, нужно разделить время на время одного оборота.
Для 45 секунд: \[ N_{45} = \frac{45}{10} = 4.5 \text{ оборота} \]
Для 90 секунд: \[ N_{90} = \frac{90}{10} = 9 \text{ оборотов} \]
Определение перемещения: Перемещение — это векторная величина, которая в данном случае определяет расстояние от начальной точки до конечной векторной позиции. После совершения полного оборота автомобиль окажется в той же позиции, а после половины оборота — на противоположной стороне круга.
Через 45 секунд (4.5 оборота): После 4 полных оборотов автомобиль вернется в начальную точку, а затем совершит 0.5 оборота. Это означает, что он окажется непосредственно напротив начальной точки. Перемещение будет равно диаметру круга: \[ D = 2 \cdot R = 2 \cdot 0.5 = 1 \text{ м} \]
Через 90 секунд (9 оборотов): После 9 полных оборотов автомобиль снова окажется в начальной точке. Перемещение в этом случае составит: \[ P = 0 \text{ м} \]
Таким образом:
- Через 45 секунд перемещение составляет 1 м.
- Через 90 секунд перемещение составляет 0 м.
