Когда мы бросаем одну игральную кость, возможные исходы обозначаются числами от 1 до 6. Чтобы определить, какие из этих исходов соответствуют событию А, в котором выпало чётное число очков, нужно выделить чётные числа из этого диапазона.
Чётными числами на игральной кости являются 2, 4 и 6. Таким образом, элементарные события, соответствующие событию А, можно записать в фигурных скобках следующим образом:
А = {2, 4, 6}
Это означает, что при броске кости возможные удачные исходы для события A — это выпадение 2, 4 или 6.