Когда монета подбрасывается до появления определенного набора (орёл, решка), и мы ограничены лишь тремя подбрасываниями, пространство элементарных событий состоит из всех возможных последовательностей подбрасываний, которые могут произойти за это время.
Мы обозначим орла как "O" и решку как "R". Элементарные события будут включать все возможные комбинации подбрасываний монеты, где каждая комбинация заканчивается в момент, когда появляется первый набор орла и решки.
Вот все возможные последовательности подбрасываний до трех раз:
- O (орёл появился первым)
- R (решка появилась первой)
- O, O (первый орёл, второй орёл)
- O, R (орёл, затем решка – мы получили набор)
- R, O (решка, затем орёл – мы получили набор)
- R, R (первый решка, второй решка)
- O, O, O (три орла)
- O, O, R (два орла, затем решка – мы получили набор)
- O, R, O (орёл, решка, орёл – мы получили набор)
- R, O, R (решка, орёл, решка – мы получили набор)
- R, R, O (две решки, затем орёл – мы получили набор)
- R, R, R (три решки)
Здесь мы видим, что если нам не нужно ждать более трех подбрасываний, то вся возможная последовательность включает разные комбинации О и R, где набор (орёл и решка) может появляться в любом подбрасывании и может влиять на общее количество событий.
Таким образом, пространство элементарных событий в данном случае состоит из 12 элементов, перечисленных выше.