Для решения этой задачи будем использовать геометрические соотношения, связанные с образованием теней.
Определим размеры диска и отверстия:
- Диаметр диска: \( D = 3 \, \text{м} \).
- Радиус диска: \( R = \frac{D}{2} = \frac{3}{2} = 1.5 \, \text{м} \).
- Диаметр отверстия: \( d = 1 \, \text{м} \).
- Радиус отверстия: \( r = \frac{d}{2} = \frac{1}{2} = 0.5 \, \text{м} \).
Понимание конфигурации:
- Поскольку диск расположен параллельно экрану и его центр, а также точечный источник находятся на одной вертикальной линии, можно предположить, что свет от источника идет на диск и создает тень на экране.
Определение площади тени:
Площадь диска (включая отверстие) можно вычислить по формуле площади круга: \( S = \pi R^2 \).
Площадь всего диска: \[ S_{\text{диск}} = \pi (1.5)^2 = \pi \times 2.25 \approx 7.06858 \, \text{м}^2. \]
Площадь отверстия: \[ S_{\text{отверстие}} = \pi (0.5)^2 = \pi \times 0.25 \approx 0.7854 \, \text{м}^2. \]
Вычисление площади тени:
- Площадь тени на экране будет равна площади диска минус площадь отверстия: \[ S_{\text{тень}} = S_{\text{диск}} - S_{\text{отверстие}} \approx 7.06858 - 0.7854 \approx 6.28318 \, \text{м}^2. \]
Округляем до десятых:
- Окончательный ответ: \[ S_{\text{тень}} \approx 6.3 \, \text{м}^2. \]
Таким образом, площадь тени на экране составляет примерно \( 6.3 \, \text{м}^2 \).
