Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №2440209
А
Аноним
08 декабря 2024 11:50 · публичный вопрос
А
Аноним

Исполнитель Робот передвигается по клетчатому полю, выполняя команды, которым присвоены номера: 1 — на клетку вверх, 2 — на клетку вниз, 3 — на клетку вправо, 4 — на клетку влево.…

Запрос пользователя

Исполнитель Робот передвигается по клетчатому полю, выполняя команды, которым присвоены номера: 1 — на клетку вверх, 2 — на клетку вниз, 3 — на клетку вправо, 4 — на клетку влево. Между соседними клетками поля могут стоять стены. Если при выполнении очередного шага Робот сталкивается со стеной, то он разрушается. В результате выполнения программы 44223311114 Робот успешно прошел из точки а в точку Б. Какую программу необходимо выполнить, чтобы вернуться из точки Б в точку А по кратчайшему пути и не подвергнуться риску разрушения? Запиши номера команд.

Ответ нейросети
08 декабря 2024 11:50

Чтобы вернуться из точки Б в точку А по кратчайшему пути, нужно обратить последовательность команд, которые были выполнены из точки А в точку Б.

Исходная последовательность команд была:
4 (влево)
4 (влево)
2 (вниз)
2 (вниз)
3 (вправо)
3 (вправо)
1 (вверх)
1 (вверх)
1 (вверх)
1 (вверх)

Чтобы вернуться обратно из точки Б в точку А, необходимо выполнить команды в обратном порядке:

  1. 1 (вверх)
  2. 1 (вверх)
  3. 1 (вверх)
  4. 1 (вверх)
  5. 3 (вправо)
  6. 3 (вправо)
  7. 2 (вниз)
  8. 2 (вниз)
  9. 4 (влево)
  10. 4 (влево)

Таким образом, программа, чтобы вернуться из точки Б в точку А, будет выглядеть так:
1111332244.