Программа, написанная на языке Pascal, выполняет следующие действия:
- В строке 6 вызывается функция
randomize, которая инициализирует генератор случайных чисел. - В первом цикле (строки 7-8) переменной
iприсваивается значение от 1 до 15, и массивaзаполняется случайными числами в диапазоне от 0 до 99 (функцияrandom(100)генерирует случайное число от 0 до 99). - Во втором цикле (строки 9-10) переменной
iснова присваивается значение от 1 до 11, и на экран выводятся значения элементов массиваaс индексами от 1 до 11.
Таким образом, программа будет выводить значения a[1], a[2], a[3], ..., a[11], которые были сгенерированы случайным образом в первом цикле. Здесь стоит отметить, что значения для a[12], a[13], a[14], и a[15] не будут отображены, так как программа выводит только первые 11 значений.
Так как значения случайные, точный вывод программы будет разным при каждом запуске, но он будет выглядеть примерно так:
a[1]=x1
a[2]=x2
a[3]=x3
a[4]=x4
a[5]=x5
a[6]=x6
a[7]=x7
a[8]=x8
a[9]=x9
a[10]=x10
a[11]=x11
где \(x1\), \(x2\), ..., \(x11\) — случайные числа от 0 до 99, сгенерированные программой в момент выполнения.