Чтобы разобраться с задачей, нам нужно понять, как работает алгоритм для "собачки чертёжника". На доске изображена фигура, которую нужно нарисовать.
Действия, которые должен выполнить "чертёжник", могут включать:
- Переместиться вперёд на указанное количество шагов.
- Повернуться влево или вправо на 90 градусов.
- Нарисовать линию, пока двигается.
Попробуем создать алгоритм для рисунка на доске:
- Переместиться вперёд, рисуя, на несколько шагов (судя по количеству клеток).
- Повернуть направо 90 градусов.
- Переместиться вперёд, рисуя, на несколько шагов.
- Повторять эти шаги для каждого прямоугольного участка, поворачивая и перемещаясь нужное количество шагов для рисования всех деталей.
Следуя этой логике, ты сможешь нарисовать заданную фигуру. Попробуй представить движение чертёжника по клеткам и воспроизвести рисунок.