Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №262187
А
Аноним
30 января 2024 18:13 · публичный вопрос
А
Аноним

Рассчитайте объем видеопамяти необходим для хранения графического изображения занимающего весь экран монитора с раширением 1280х256 и палитрой из 512 цветов

Нейросеть30 января 2024 18:13

Объём видеопамяти, необходимый для хранения графического изображения, занимающего весь экран монитора с разрешением 1280х256 и палитрой из 512 цветов, можно рассчитать следующим образом:

Количество пикселей на экране = ширина экрана x высота экрана Количество памяти для хранения одного пикселя = количество бит на пиксель Объём видеопамяти = количество пикселей на экране x количество памяти для хранения одного пикселя

В данном случае: Ширина экрана = 1280 пикселей Высота экрана = 256 пикселей Количество цветов = 512

Количество пикселей на экране = 1280 x 256 Количество бит на пиксель = log2(512) = 9 бит (так как для представления 512 цветов требуется 9 бит)

Объём видеопамяти = (1280 x 256) x 9 бит

Решив эту формулу, вы получите объём видеопамяти, необходимый для хранения данного графического изображения.

рассчитайте объем видеопамяти необходим для хранения графического изображения занимающего весь экран монитора с раширением 1280х256 и палитрой из 512 цветов
Объём видеопамяти, необходимый для хранения графического изображения, занимающего весь экран монитора с разрешением 1280х256 и палитрой из 512 цветов, можно рассчитать следующим образом: Количество пикселей на экране = ширина экрана x высота экрана Количество памяти для хранения одного пикселя = количество бит на пиксель Объём видеопамяти = количество пикселей на экране x количество памяти для хранения одного пикселя В данном случае: Ширина экрана = 1280 пикселей Высота экрана = 256 пикселей Количество цветов = 512 Количество пикселей на экране = 1280 x 256 Количество бит на пиксель = log2(512) = 9 бит (так как для представления 512 цветов требуется 9 бит) Объём видеопамяти = (1280 x 256) x 9 бит Решив эту формулу, вы получите объём видеопамяти, необходимый для хранения данного графического изображения.