Последовательность действий для спрайта или сцены часто называется "анимация" или "скрипт". В контексте программирования игр и интерактивных приложений, это может также называться "последовательность" (sequence) или "действия" (actions). В таких игровых движках, как Scratch или Unity, это может включать "события", "действия" и "условия", которые управляют поведением спрайтов или сцен.
Задача Задача №2627986
А
А