Задача Задача №2643949
А
А
Переменная a в алгоритме изменяется следующим образом:
- Изначально
aприсваивается значение -1. - Поскольку
aменьше или равно 0, выполняется условиеесли a <= 0, иaувеличивается на 24.
Таким образом, после выполнения алгоритма, значение a будет равно 23.
По поводу второй задачи, чтобы проектировщик оказался в начальной точке после указанных перемещений (на вектор (2, 7) и вектор (8, 6)), ему нужно сдвинуться на вектор (-10, -13).