Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 19 января 2025 15:21

Определи значение переменной a после выполнения алгоритма a : = -1 если a < = 0 то a : = a + 24 иначе a : = a * 2 все

Ответ нейросети

19 января 2025 15:21

Переменная a в алгоритме изменяется следующим образом:

  1. Изначально a присваивается значение -1.
  2. Поскольку a меньше или равно 0, выполняется условие если a <= 0, и a увеличивается на 24.

Таким образом, после выполнения алгоритма, значение a будет равно 23.

По поводу второй задачи, чтобы проектировщик оказался в начальной точке после указанных перемещений (на вектор (2, 7) и вектор (8, 6)), ему нужно сдвинуться на вектор (-10, -13).

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

определи значение переменной a после выполнения алгоритма a : = -1 если a < = 0 то a : = a + 24 иначе a : = a * 2 все
Переменная `a` в алгоритме изменяется следующим образом: 1. Изначально `a` присваивается значение -1. 2. Поскольку `a` меньше или равно 0, выполняется условие `если a <= 0`, и `a` увеличивается на 24. Таким образом, после выполнения алгоритма, значение `a` будет равно 23. По поводу второй задачи, чтобы проектировщик оказался в начальной точке после указанных перемещений (на вектор (2, 7) и вектор (8, 6)), ему нужно сдвинуться на вектор (-10, -13).