Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 19 января 2025 15:22

Проектировщик выполнил алгоритм. нц 4 раз сместиться на вектор (2, 7) сместиться на вектор (2, 8) кц Какую одну команду нужно отдать Проектировщику, чтобы он оказался в начальной точке?

Ответ нейросети

19 января 2025 15:22

Для того чтобы Проектировщик оказался в начальной точке, нужно рассмотреть все изменения его положения.

Проектировщик выполняет следующие действия:

  1. Смещение на вектор (2, 7)
  2. Смещение на вектор (2, 8)

Сначала исходная точка обозначим как (0, 0). После первого смещения на (2, 7) Проектировщик окажется в точке (2, 7). Затем, после второго смещения на (2, 8), он окажется в точке (4, 15).

Теперь, чтобы вернуться в начальную точку (0, 0), необходимо сместиться на вектор (-4, -15). Это и будет единственной командой, необходимой для возвращения в начальную точку.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Проектировщик выполнил алгоритм. нц 4 раз сместиться на вектор (2, 7) сместиться на вектор (2, 8) кц Какую одну команду нужно отдать Проектировщику, чтобы он оказался в начальной точке?
Для того чтобы Проектировщик оказался в начальной точке, нужно рассмотреть все изменения его положения. Проектировщик выполняет следующие действия: 1. Смещение на вектор (2, 7) 2. Смещение на вектор (2, 8) Сначала исходная точка обозначим как (0, 0). После первого смещения на (2, 7) Проектировщик окажется в точке (2, 7). Затем, после второго смещения на (2, 8), он окажется в точке (4, 15). Теперь, чтобы вернуться в начальную точку (0, 0), необходимо сместиться на вектор (-4, -15). Это и будет единственной командой, необходимой для возвращения в начальную точку.