Чтобы решить задачу, нам нужно понимать, как работать с координатной плоскостью, а именно как отмечать и соединять точки.
Шаг 1: Понять, что представляют собой координаты
Каждая пара чисел в формате (x; y) представляет координаты точки на плоскости. Первая координата (x) — это горизонтальная ось (оси абсцисс), а вторая координата (y) — это вертикальная ось (оси ординат).
Шаг 2: Отметить точки на координатной плоскости
Мы будем отмечать указанные точки на координатной плоскости:
- (7; 1) — x = 7, y = 1
- (7; 9) — x = 7, y = 9
- (6; 8) — x = 6, y = 8
- (4; 10) — x = 4, y = 10
- (5; 12) — x = 5, y = 12
- (4; 12) — x = 4, y = 12
- (3; 17) — x = 3, y = 17
- (7; 19) — x = 7, y = 19
- (9; 16) — x = 9, y = 16
- (9; 22) — x = 9, y = 22
- (13; 21) — x = 13, y = 21
- (10; 21) — x = 10, y = 21
- (11; 16) — x = 11, y = 16
- (10; 9) — x = 10, y = 9
- (9; 9) — x = 9, y = 9
- (8; 2) — x = 8, y = 2
- (10; 1) — x = 10, y = 1
- (7; 1) — (это уже отмеченная точка, например, возвращение туда)
Шаг 3: Соединить точки
Согласно вашей задаче, необходимо соединить эти точки последовательно, следуя заданному порядку. При соединении следует выводить линии от одной точки к следующей:
- Начнем с точки (7; 1) и будем двигаться к каждой следующей точке. Нарисуйте линии между точками, используя линейку для прямоты линий.
Пошаговое соединение:
- Соедините (7; 1) с (7; 9).
- Затем двигайтесь к (6; 8).
- Продолжайте соединять: (6; 8) с (4; 10).
- Далее — (4; 10) к (5; 12).
- После — (5; 12) к (4; 12).
- Затем (4; 12) соединяем с (3; 17).
- Двигайтесь к (7; 19).
- Соедините с (9; 16).
- Далее — (9; 16) с (9; 22).
- Затем соедините (9; 22) с (13; 21).
- Продолжайте к (10; 21).
- Затем — (10; 21) к (11; 16).
- Далее соедините (11; 16) с (10; 9).
- Двигайтесь к (9; 9).
- Затем — (9; 9) к (8; 2).
- Двигайтесь к (10; 1).
- И завершите, соединяя с первой точкой (7; 1).
Заключение
Таким образом, вы получаете линию, соединяющую все заданные точки в последовательности. Если вам необходимо будет визуализировать этот процесс, может помочь рисование на листе бумаги или использование графического редактора.