Чтобы понять, как чертёжник может вернуться в исходную точку после выполнения заданного алгоритма, давайте разберёмся с каждой командой по порядку и посчитаем итоговую позицию.
- Разберём команды:
- Первая команда: "сместиться на 1"
- Вторая команда: "сместиться на -2"
- Третья команда: "сместиться на 2"
- Четвёртая команда: "сместиться на -3"
Теперь давайте определим, какую итерацию команд чертёжник должен выполнить и как это повлияет на его позицию.
- Проводим расчёты: Каждую команду повторяют 5 раз, что значит, что нам нужно перемножить каждую команду на 5:
При первой команде на 1 сместимся:
\( 1 \times 5 = 5 \)При второй команде на -2 сместимся:
\( -2 \times 5 = -10 \)При третьей команде на 2 сместимся:
\( 2 \times 5 = 10 \)При четвёртой команде на -3 сместимся:
\( -3 \times 5 = -15 \)
Теперь сложим все итоговые смещения:
- Итоговая позиция: \[ 5 - 10 + 10 - 15 \]
Посчитаем это выражение шаг за шагом:
- Сначала \( 5 - 10 = -5 \)
- Затем \( -5 + 10 = 5 \)
- И наконец \( 5 - 15 = -10 \)
Таким образом, после выполнения всех команд чертёжник окажется на позиции -10 относительно начальной точки.
- Как вернуться в исходную точку? Чтобы вернуться в исходную точку (позицию 0), чертёжнику нужно выполнить команду, которая компенсирует смещение на -10. То есть, нужно "сместиться на 10".
Ответ: Чернёжнику надо выполнить команду "сместиться на 10", чтобы вернуться в исходную точку.