Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 24 февраля 2025 20:40

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 5 раз Сместиться на (-1, -3) Сместиться на (3, -1) Сместиться на (2, 4) конец На какую одну команду можно заменить этот алгоритм, чтобы Чертёжник оказался в той же точке, что и после выполнения алгоритма? 1) Сместиться на (20, 0) 2) Сместиться на (-20, 4) 3) Сместиться на (0, 20) 4) Сместиться на (-4, 20)

Ответ нейросети

24 февраля 2025 20:40

Для решения этой задачи давайте сначала разберем, что происходит в алгоритме, который нужно повторить 5 раз.

Шаг 1: Вектор перемещения

Нам нужно определить, какова общая перемещение после выполнения всех команд. Алгоритм состоит из трех векторов смещения, которые повторяются 5 раз:

  1. Сместиться на (-1, -3)
  2. Сместиться на (3, -1)
  3. Сместиться на (2, 4)

Шаг 2: Сложим все смещения

Посчитаем итоговое смещение после одного полного цикла:

  • Первое смещение: (-1, -3)
  • Второе смещение: (3, -1)
  • Третье смещение: (2, 4)

Складываем все векторы:

  • Для x-координаты: [ -1 + 3 + 2 = 4 ]

  • Для y-координаты: [ -3 + (-1) + 4 = 0 ]

Таким образом, одно повторение всего алгоритма дает вектор смещения (4, 0).

Шаг 3: Умножим на количество повторений

Теперь, так как этот алгоритм повторяется 5 раз, перемещение на 5 таких циклов будет: [ (4 \cdot 5, 0) = (20, 0) ]

Шаг 4: Проверим варианты ответа

Теперь сравним это общее смещение с предложенными вариантами:

  1. Сместиться на (20, 0) — совпадает.
  2. Сместиться на (-20, 4) — не совпадает.
  3. Сместиться на (0, 20) — не совпадает.
  4. Сместиться на (-4, 20) — не совпадает.

Ответ

Таким образом, алгоритм можно заменить на одну команду «Сместиться на (20, 0)», чтобы чертёжник оказался в той же точке, что и после выполнения оригинального алгоритма.

Правильный ответ: 1) Сместиться на (20, 0).

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 5 раз Сместиться на (-1, -3) Сместиться на (3, -1) Сместиться на (2, 4) конец На какую одну команду можно заменить этот алгоритм, чтобы Чертёжник оказался в той же точке, что и после выполнения алгоритма? 1) Сместиться на (20, 0) 2) Сместиться на (-20, 4) 3) Сместиться на (0, 20) 4) Сместиться на (-4, 20)
Для решения этой задачи давайте сначала разберем, что происходит в алгоритме, который нужно повторить 5 раз. ### Шаг 1: Вектор перемещения Нам нужно определить, какова общая перемещение после выполнения всех команд. Алгоритм состоит из трех векторов смещения, которые повторяются 5 раз: 1. **Сместиться на** (-1, -3) 2. **Сместиться на** (3, -1) 3. **Сместиться на** (2, 4) ### Шаг 2: Сложим все смещения Посчитаем итоговое смещение после одного полного цикла: - Первое смещение: (-1, -3) - Второе смещение: (3, -1) - Третье смещение: (2, 4) Складываем все векторы: - Для x-координаты: \[ -1 + 3 + 2 = 4 \] - Для y-координаты: \[ -3 + (-1) + 4 = 0 \] Таким образом, одно повторение всего алгоритма дает вектор смещения (4, 0). ### Шаг 3: Умножим на количество повторений Теперь, так как этот алгоритм повторяется 5 раз, перемещение на 5 таких циклов будет: \[ (4 \cdot 5, 0) = (20, 0) \] ### Шаг 4: Проверим варианты ответа Теперь сравним это общее смещение с предложенными вариантами: 1) Сместиться на (20, 0) — **совпадает**. 2) Сместиться на (-20, 4) — **не совпадает**. 3) Сместиться на (0, 20) — **не совпадает**. 4) Сместиться на (-4, 20) — **не совпадает**. ### Ответ Таким образом, алгоритм можно заменить на одну команду «Сместиться на (20, 0)», чтобы чертёжник оказался в той же точке, что и после выполнения оригинального алгоритма. **Правильный ответ:** 1) Сместиться на (20, 0).