Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 27 февраля 2025 06:11

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Че может выполнять команду «сместиться в точку (а, b)», где а, b — целые числа. Эта команда перемеш Чертёжника из точки с, координатами (г, у) в точку с координатами (х. + а; у + b). Например, если 4 находится в точке с координатами (4, 2), то команда «сместиться на вектор (2, -3)» переместит Черт точку (6, — 1). Цикл ПОВТОРИ ЧИСЛо РАЗ последовательность команд КОНЕЦ ПОВТОРИ означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным). Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: ПОВТОРИ 10 РАЗ сместиться на (10, 10) сместиться на (3, - б) сместиться на (-9, 3) КОНЕЦ ПОВТОРИ Определи, сколько различных точек с целочисленными координатами принадлежит траектории Черт считая начальную и конечную точки, если исполнитель стартует в точке с целочисленными координа

Ответ нейросети

27 февраля 2025 06:11

Решим задачу по шагам, чтобы понять, какие точки будут пройдены Чертёжником во время выполнения заданного алгоритма.

1. Понимание команд

Чертёжник выполняет следующие команды по алгоритму:

  • Сместиться на (10, 10): перемещает Чертёжника на 10 по оси X и на 10 по оси Y.
  • Сместиться на (3, -6): перемещает Чертёжника на 3 по оси X и на -6 по оси Y.
  • Сместиться на (-9, 3): перемещает Чертёжника на -9 по оси X и на 3 по оси Y.

2. Обозначим начальную позицию

Пусть начальная позиция Чертёжника — это точка ( (x_0, y_0) ) (с целыми координатами).

3. Основной алгоритм

Чертёжник повторяет последовательность команд 10 раз. Давайте рассмотрим каждую команду:

Первый шаг (Сместиться на (10, 10)):

  • Новая позиция:
    [ (x_0 + 10, y_0 + 10) ]

Второй шаг (Сместиться на (3, -6)):

  • Новая позиция:
    [ (x_0 + 10 + 3, y_0 + 10 - 6) = (x_0 + 13, y_0 + 4) ]

Третий шаг (Сместиться на (-9, 3)):

  • Новая позиция:
    [ (x_0 + 13 - 9, y_0 + 4 + 3) = (x_0 + 4, y_0 + 7) ]

4. Итоговые координаты после одного цикла

После выполнения трех команд однажды, Чертёжник оказывается в точке: [ (x_0 + 4, y_0 + 7) ]

5. Полный цикл

Поскольку алгоритм повторяется 10 раз, его перемещения можно записать следующим образом:

  • После первого цикла: [ (x_0 + 4, y_0 + 7) ]
  • После второго цикла: [ (x_0 + 4 + 10, y_0 + 7 + 10) = (x_0 + 14, y_0 + 17) ]
  • После третьего цикла: [ (x_0 + 14 + 10, y_0 + 17 + 10) = (x_0 + 24, y_0 + 27) ]

Таким образом, после выполнения всех 10 повторений в конце чётного (10) цикла, координаты будут равны: [ (x_0 + 40, y_0 + 70) ]

6. Список пройденных точек

Теперь, чтобы узнать, какие точки были пройдены, обратим внимание на изменения. Каждый цикл вносит изменения в координаты:

  • По X: первое смещение +10, второе +3, третье -9 (или всего +4 на один цикл).
  • По Y: первое смещение +10, второе -6, третье +3 (или всего +7 на один цикл).

Поскольку каждое смещение происходит последовательно и всё выражается в виде изменения, можем записать общую формулу для координат: [ (x, y) = (x_0 + 4k, y_0 + 7k), \text{ где } k - номер циклического исполнения (от 0 до 10). ]

7. Количество посещённых точек

В каждом цикле Чертёжник проходит новые точки:

  • По оси X: ( x_0 + 4k ) где ( k ) принимает значения от 0 до 10 (всего 11 значений).
  • По оси Y: ( y_0 + 7k ) где ( k ) также принимает значения от 0 до 10 (также 11 значений).

Поскольку каждое значение ( k ) даёт уникальную пару (x, y), то общее число уникальных точек, пройденных Чертёжником будет равно ( 11 ) (по числу всех значений ( k )).

Таким образом, ответ на задачу таков: Чертёжник пройдет 11 различных точек с целочисленными координатами в процессе выполнения алгоритма.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Че может выполнять команду «сместиться в точку (а, b)», где а, b — целые числа. Эта команда перемеш Чертёжника из точки с, координатами (г, у) в точку с координатами (х. + а; у + b). Например, если 4 находится в точке с координатами (4, 2), то команда «сместиться на вектор (2, -3)» переместит Черт точку (6, — 1). Цикл ПОВТОРИ ЧИСЛо РАЗ последовательность команд КОНЕЦ ПОВТОРИ означает, что последовательность команд будет выполнена указанное число раз (число должно быть натуральным). Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: ПОВТОРИ 10 РАЗ сместиться на (10, 10) сместиться на (3, - б) сместиться на (-9, 3) КОНЕЦ ПОВТОРИ Определи, сколько различных точек с целочисленными координатами принадлежит траектории Черт считая начальную и конечную точки, если исполнитель стартует в точке с целочисленными координа
Решим задачу по шагам, чтобы понять, какие точки будут пройдены Чертёжником во время выполнения заданного алгоритма. ### 1. Понимание команд Чертёжник выполняет следующие команды по алгоритму: - **Сместиться на (10, 10)**: перемещает Чертёжника на 10 по оси X и на 10 по оси Y. - **Сместиться на (3, -6)**: перемещает Чертёжника на 3 по оси X и на -6 по оси Y. - **Сместиться на (-9, 3)**: перемещает Чертёжника на -9 по оси X и на 3 по оси Y. ### 2. Обозначим начальную позицию Пусть начальная позиция Чертёжника — это точка \( (x_0, y_0) \) (с целыми координатами). ### 3. Основной алгоритм Чертёжник повторяет последовательность команд 10 раз. Давайте рассмотрим каждую команду: #### Первый шаг (Сместиться на (10, 10)): - Новая позиция: \[ (x_0 + 10, y_0 + 10) \] #### Второй шаг (Сместиться на (3, -6)): - Новая позиция: \[ (x_0 + 10 + 3, y_0 + 10 - 6) = (x_0 + 13, y_0 + 4) \] #### Третий шаг (Сместиться на (-9, 3)): - Новая позиция: \[ (x_0 + 13 - 9, y_0 + 4 + 3) = (x_0 + 4, y_0 + 7) \] ### 4. Итоговые координаты после одного цикла После выполнения трех команд однажды, Чертёжник оказывается в точке: \[ (x_0 + 4, y_0 + 7) \] ### 5. Полный цикл Поскольку алгоритм повторяется 10 раз, его перемещения можно записать следующим образом: - После первого цикла: \[ (x_0 + 4, y_0 + 7) \] - После второго цикла: \[ (x_0 + 4 + 10, y_0 + 7 + 10) = (x_0 + 14, y_0 + 17) \] - После третьего цикла: \[ (x_0 + 14 + 10, y_0 + 17 + 10) = (x_0 + 24, y_0 + 27) \] Таким образом, после выполнения всех 10 повторений в конце чётного (10) цикла, координаты будут равны: \[ (x_0 + 40, y_0 + 70) \] ### 6. Список пройденных точек Теперь, чтобы узнать, какие точки были пройдены, обратим внимание на изменения. Каждый цикл вносит изменения в координаты: - По X: первое смещение +10, второе +3, третье -9 (или всего +4 на один цикл). - По Y: первое смещение +10, второе -6, третье +3 (или всего +7 на один цикл). Поскольку каждое смещение происходит последовательно и всё выражается в виде изменения, можем записать общую формулу для координат: \[ (x, y) = (x_0 + 4k, y_0 + 7k), \text{ где } k - номер циклического исполнения (от 0 до 10). \] ### 7. Количество посещённых точек В каждом цикле Чертёжник проходит новые точки: - По оси X: \( x_0 + 4k \) где \( k \) принимает значения от 0 до 10 (всего 11 значений). - По оси Y: \( y_0 + 7k \) где \( k \) также принимает значения от 0 до 10 (также 11 значений). Поскольку каждое значение \( k \) даёт уникальную пару (x, y), то общее число уникальных точек, пройденных Чертёжником будет равно \( 11 \) (по числу всех значений \( k \)). Таким образом, ответ на задачу таков: Чертёжник пройдет **11 различных точек с целочисленными координатами** в процессе выполнения алгоритма.