Чтобы ответить на задачу о выборе графических редакторов, которые позволяют работать как с растровыми, так и с векторными изображениями, рассмотрим каждый из предложенных вариантов.
1. Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max — это мощный 3D-редактор, в первую очередь предназначенный для моделирования и анимации. Он в основном работает с трехмерной графикой и не предполагает полноценной работы с растровыми или векторными изображениями в традиционном смысле. Также его функционал сосредоточен на 3D-моделировании, поэтому данный редактор не подходит для задачи.
2. Blender
Blender — это универсальный графический редактор, который поддерживает как 3D-моделирование, так и 2D-анимацию с помощью инструмента Grease Pencil. Blender позволяет работать с растровыми текстурами и создаёт векторные графики через свои инструменты. Это делает его подходящим кандидатом для работы с обоими типами изображений.
3. GIMP
GIMP (GNU Image Manipulation Program) — это растровый графический редактор, который предназначен в первую очередь для обработки изображений и фотографий. Хотя GIMP не поддерживает полноценную работу с векторной графикой, он может импортировать и редактировать векторные изображения в определённых пределах, однако не подходит для работы с векторной графикой так же полноценно, как специализированные векторные редакторы.
4. Microsoft Paint
Microsoft Paint — это простой растровый графический редактор, который используется для базового рисования и редактирования изображений. Он не поддерживает работу с векторными изображениями, поэтому он не подходит для данной задачи.
Вывод
Из предложенных вариантов Blender является единственным графическим редактором, который позволяет работать как с растровыми, так и с векторными изображениями. Основные особенности Blender делают его универсальным инструментом.