Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 05 марта 2025 07:07

Постройте дерево случайного опыта в котором монету бросают 3 раза отметьте в этом дереве цепочки изоьражающмн элементарные события решка выпадала два или три раза

Ответ нейросети

05 марта 2025 07:07

Давайте разберёмся с задачей о бросках монеты и построим дерево случайного опыта, в котором монета бросается 3 раза.

Шаг 1: Понимание задачи

Мы будем рассматривать случайный опыт, состоящий из трёх бросков монеты. У нас есть два возможных исхода для каждого броска:

  • О (орёл)
  • Р (решка)

Необходимо отметить цепочки, в которых решка выпадает два или три раза.

Шаг 2: Построение дерева

  1. Первый бросок:

    • О (орёл)
    • Р (решка)
  2. Второй бросок (для каждого исхода первого броска):

    • Если первый бросок О:
      • О (орёл)
      • Р (решка)
    • Если первый бросок Р:
      • О (орёл)
      • Р (решка)
  3. Третий бросок (для каждого исхода второго броска):

    • Если второй бросок О:
      • О (орёл)
      • Р (решка)
    • Если второй бросок Р:
      • О (орёл)
      • Р (решка)

Шаг 3: Заполнение дерева

Теперь заполним все возможные цепочки:

                     1-й бросок
                     __________
                    |          |
                   О          Р
                ____|____    __|____
               |         |  |       |
              О         Р  О       Р
            __|__     __|__|__     __|__
           |     |   |     |  |     |    |
          О     Р   О     Р  О     Р    О

Шаг 4: Запись всех элементарных событий

Список всех возможных последовательностей бросков:

  1. ООО
  2. ООР
  3. ОРО
  4. ОРР
  5. РОО
  6. РОР
  7. РРО
  8. РРР

Шаг 5: Отметка цепочек, где решка выпадает два или три раза

Теперь отметим цепочки, в которых решка выпадала 2 или 3 раза:

  • ООР (две решки)
  • ОРО (две решки)
  • РОО (две решки)
  • РОР (две решки)
  • РР0 (три решки)
  • РРР (три решки)

Итог

Мы построили дерево случайного опыта для бросков монеты. В этом дереве цепочки, где решка выпадает два или больше раз, это:

  • ООР
  • ОРО
  • РОО
  • РОР
  • РР0
  • РРР

Таким образом, мы получили все возможные исходы и выделили интересующие нас цепочки. Если у вас есть дополнительные вопросы, пожалуйста, дайте знать!

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

постройте дерево случайного опыта в котором монету бросают 3 раза отметьте в этом дереве цепочки изоьражающмн элементарные события решка выпадала два или три раза
Давайте разберёмся с задачей о бросках монеты и построим дерево случайного опыта, в котором монета бросается 3 раза. ### Шаг 1: Понимание задачи Мы будем рассматривать случайный опыт, состоящий из трёх бросков монеты. У нас есть два возможных исхода для каждого броска: - **О** (орёл) - **Р** (решка) Необходимо отметить цепочки, в которых решка выпадает два или три раза. ### Шаг 2: Построение дерева 1. **Первый бросок**: - О (орёл) - Р (решка) 2. **Второй бросок** (для каждого исхода первого броска): - Если первый бросок О: - О (орёл) - Р (решка) - Если первый бросок Р: - О (орёл) - Р (решка) 3. **Третий бросок** (для каждого исхода второго броска): - Если второй бросок О: - О (орёл) - Р (решка) - Если второй бросок Р: - О (орёл) - Р (решка) ### Шаг 3: Заполнение дерева Теперь заполним все возможные цепочки: ``` 1-й бросок __________ | | О Р ____|____ __|____ | | | | О Р О Р __|__ __|__|__ __|__ | | | | | | | О Р О Р О Р О ``` ### Шаг 4: Запись всех элементарных событий Список всех возможных последовательностей бросков: 1. ООО 2. ООР 3. ОРО 4. ОРР 5. РОО 6. РОР 7. РРО 8. РРР ### Шаг 5: Отметка цепочек, где решка выпадает два или три раза Теперь отметим цепочки, в которых решка выпадала 2 или 3 раза: - ООР (две решки) - ОРО (две решки) - РОО (две решки) - РОР (две решки) - РР0 (три решки) - РРР (три решки) ### Итог Мы построили дерево случайного опыта для бросков монеты. В этом дереве цепочки, где решка выпадает два или больше раз, это: - ООР - ОРО - РОО - РОР - РР0 - РРР Таким образом, мы получили все возможные исходы и выделили интересующие нас цепочки. Если у вас есть дополнительные вопросы, пожалуйста, дайте знать!