Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Оксана Маюновская 06 марта 2025 12:24

Если игрок выигрывает партию, он зарабатывает 1 балл, если проигрывает - -1 балл, а в случае ничьей- 0 баллов. Мила выигрывает с вероятностью 0,3 , а проигрывает с вероятность. 0,1. Постройте ряд распределения и вычислите математическое ожидание, дисперсию и среднее квадратичное отклонение числа очков, которые может набрать Мила в двух партиях

Ответ нейросети

06 марта 2025 12:24

Чтобы решить эту задачу, давайте сначала определим вероятности для каждой возможной исхода игры:

  1. Выигрыш (W): вероятность выигрыша: (P(W) = 0.3)
  2. Ничья (D): вероятность ничьей: (P(D) = 1 - P(W) - P(L) = 1 - 0.3 - 0.1 = 0.6) (где (P(L)) — вероятность проигрыша)
  3. Проигрыш (L): вероятность проигрыша: (P(L) = 0.1)

Теперь мы можем построить ряд распределения для двух игр. Каждый результат в одной игре может повлиять на результат во второй игре:

Возможные исходы и их вероятности:

  1. 2 выигрыша: (W, W)

    • Вероятность: (P(W) \cdot P(W) = 0.3 \cdot 0.3 = 0.09)
    • Баллы: (1 + 1 = 2)
  2. 1 выигрыш и 1 ничья: (W, D) и (D, W)

    • Вероятность: (P(W) \cdot P(D) + P(D) \cdot P(W) = 0.3 \cdot 0.6 + 0.6 \cdot 0.3 = 0.18 + 0.18 = 0.36)
    • Баллы: (1 + 0 = 1)
  3. 1 выигрыш и 1 проигрыш: (W, L) и (L, W)

    • Вероятность: (P(W) \cdot P(L) + P(L) \cdot P(W) = 0.3 \cdot 0.1 + 0.1 \cdot 0.3 = 0.03 + 0.03 = 0.06)
    • Баллы: (1 - 1 = 0)
  4. 2 ничьих: (D, D)

    • Вероятность: (P(D) \cdot P(D) = 0.6 \cdot 0.6 = 0.36)
    • Баллы: (0 + 0 = 0)
  5. 1 ничья и 1 проигрыш: (D, L) и (L, D)

    • Вероятность: (P(D) \cdot P(L) + P(L) \cdot P(D) = 0.6 \cdot 0.1 + 0.1 \cdot 0.6 = 0.06 + 0.06 = 0.12)
    • Баллы: (0 - 1 = -1)
  6. 2 проигрыша: (L, L)

    • Вероятность: (P(L) \cdot P(L) = 0.1 \cdot 0.1 = 0.01)
    • Баллы: (-1 - 1 = -2)

Сводная таблица распределения:

Исход Вероятность Количество баллов
2 выигрыша 0.09 2
1 выигрыш, 1 ничья 0.36 1
1 выигрыш, 1 проигрыш 0.06 0
2 ничьих 0.36 0
1 ничья, 1 проигрыш 0.12 -1
2 проигрыша 0.01 -2

Расчет математического ожидания (M)

[ M = \sum (x_i \cdot P(x_i)) ] где (x_i) — количество баллов.

[ M = (2 \cdot 0.09) + (1 \cdot 0.36) + (0 \cdot 0.06) + (0 \cdot 0.36) + (-1 \cdot 0.12) + (-2 \cdot 0.01) ] [ M = 0.18 + 0.36 + 0 + 0 - 0.12 - 0.02 = 0.40 ]

Расчет дисперсии (D)

Дисперсия вычисляется по формуле:

[ D = \sum (x_i^2 \cdot P(x_i)) - M^2 ]

Сначала найдем (x_i^2 \cdot P(x_i)):

[ (2^2 \cdot 0.09) + (1^2 \cdot 0.36) + (0^2 \cdot 0.06) + (0^2 \cdot 0.36) + ((-1)^2 \cdot 0.12) + ((-2)^2 \cdot 0.01) ] [ = (4 \cdot 0.09) + (1 \cdot 0.36) + (0) + (0) + (1 \cdot 0.12) + (4 \cdot 0.01) ] [ = 0.36 + 0.36 + 0 + 0 + 0.12 + 0.04 = 0.88 ]

Теперь подставим в формулу для дисперсии:

[ D = 0.88 - (0.40)^2 = 0.88 - 0.16 = 0.72 ]

Среднее квадратичное отклонение (σ)

Среднее квадратичное отклонение вычисляется как:

[ σ = \sqrt{D} ] [ σ = \sqrt{0.72} \approx 0.8485 ]

Итоговые результаты

  • Математическое ожидание (M = 0.4)
  • Дисперсия (D = 0.72)
  • Среднее квадратичное отклонение (σ \approx 0.8485)

Эти результаты позволяют оценить среднее количество баллов, которые может заработать Мила, а также разброс возможных значений.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Если игрок выигрывает партию, он зарабатывает 1 балл, если проигрывает - -1 балл, а в случае ничьей- 0 баллов. Мила выигрывает с вероятностью 0,3 , а проигрывает с вероятность. 0,1. Постройте ряд распределения и вычислите математическое ожидание, дисперсию и среднее квадратичное отклонение числа очков, которые может набрать Мила в двух партиях
Чтобы решить эту задачу, давайте сначала определим вероятности для каждой возможной исхода игры: 1. **Выигрыш (W)**: вероятность выигрыша: \(P(W) = 0.3\) 2. **Ничья (D)**: вероятность ничьей: \(P(D) = 1 - P(W) - P(L) = 1 - 0.3 - 0.1 = 0.6\) (где \(P(L)\) — вероятность проигрыша) 3. **Проигрыш (L)**: вероятность проигрыша: \(P(L) = 0.1\) Теперь мы можем построить ряд распределения для двух игр. Каждый результат в одной игре может повлиять на результат во второй игре: ### Возможные исходы и их вероятности: 1. **2 выигрыша**: (W, W) - Вероятность: \(P(W) \cdot P(W) = 0.3 \cdot 0.3 = 0.09\) - Баллы: \(1 + 1 = 2\) 2. **1 выигрыш и 1 ничья**: (W, D) и (D, W) - Вероятность: \(P(W) \cdot P(D) + P(D) \cdot P(W) = 0.3 \cdot 0.6 + 0.6 \cdot 0.3 = 0.18 + 0.18 = 0.36\) - Баллы: \(1 + 0 = 1\) 3. **1 выигрыш и 1 проигрыш**: (W, L) и (L, W) - Вероятность: \(P(W) \cdot P(L) + P(L) \cdot P(W) = 0.3 \cdot 0.1 + 0.1 \cdot 0.3 = 0.03 + 0.03 = 0.06\) - Баллы: \(1 - 1 = 0\) 4. **2 ничьих**: (D, D) - Вероятность: \(P(D) \cdot P(D) = 0.6 \cdot 0.6 = 0.36\) - Баллы: \(0 + 0 = 0\) 5. **1 ничья и 1 проигрыш**: (D, L) и (L, D) - Вероятность: \(P(D) \cdot P(L) + P(L) \cdot P(D) = 0.6 \cdot 0.1 + 0.1 \cdot 0.6 = 0.06 + 0.06 = 0.12\) - Баллы: \(0 - 1 = -1\) 6. **2 проигрыша**: (L, L) - Вероятность: \(P(L) \cdot P(L) = 0.1 \cdot 0.1 = 0.01\) - Баллы: \(-1 - 1 = -2\) ### Сводная таблица распределения: | Исход | Вероятность | Количество баллов | |----------------|-------------|--------------------| | 2 выигрыша | 0.09 | 2 | | 1 выигрыш, 1 ничья | 0.36 | 1 | | 1 выигрыш, 1 проигрыш | 0.06 | 0 | | 2 ничьих | 0.36 | 0 | | 1 ничья, 1 проигрыш | 0.12 | -1 | | 2 проигрыша | 0.01 | -2 | ### Расчет математического ожидания (M) \[ M = \sum (x_i \cdot P(x_i)) \] где \(x_i\) — количество баллов. \[ M = (2 \cdot 0.09) + (1 \cdot 0.36) + (0 \cdot 0.06) + (0 \cdot 0.36) + (-1 \cdot 0.12) + (-2 \cdot 0.01) \] \[ M = 0.18 + 0.36 + 0 + 0 - 0.12 - 0.02 = 0.40 \] ### Расчет дисперсии (D) Дисперсия вычисляется по формуле: \[ D = \sum (x_i^2 \cdot P(x_i)) - M^2 \] Сначала найдем \(x_i^2 \cdot P(x_i)\): \[ (2^2 \cdot 0.09) + (1^2 \cdot 0.36) + (0^2 \cdot 0.06) + (0^2 \cdot 0.36) + ((-1)^2 \cdot 0.12) + ((-2)^2 \cdot 0.01) \] \[ = (4 \cdot 0.09) + (1 \cdot 0.36) + (0) + (0) + (1 \cdot 0.12) + (4 \cdot 0.01) \] \[ = 0.36 + 0.36 + 0 + 0 + 0.12 + 0.04 = 0.88 \] Теперь подставим в формулу для дисперсии: \[ D = 0.88 - (0.40)^2 = 0.88 - 0.16 = 0.72 \] ### Среднее квадратичное отклонение (σ) Среднее квадратичное отклонение вычисляется как: \[ σ = \sqrt{D} \] \[ σ = \sqrt{0.72} \approx 0.8485 \] ### Итоговые результаты - Математическое ожидание \(M = 0.4\) - Дисперсия \(D = 0.72\) - Среднее квадратичное отклонение \(σ \approx 0.8485\) Эти результаты позволяют оценить среднее количество баллов, которые может заработать Мила, а также разброс возможных значений.