Чтобы решить задачу, давайте проанализируем команды и проследим, как они влияют на наше поле. Поскольку у нас нет информаций о размере поля и его состоянии, мы допустим, что оно очень большое, и мы можем закрашивать клетки, не выходя за его пределы.
Исходные условия:
- Мы имеем поле, которое представляет собой двумерную сетку.
- Робот начинает с одной клетки, которую мы будем считать закрашенной.
- Затем выполняем команды в указанном порядке.
Шаги выполнения команд:
Закрасить вправо:
- Закрашиваем клетку, расположенную справа от текущей.
Закрасить вверх:
- Закрашиваем клетку, расположенную прямо над текущей.
Закрасить вверх:
- Закрашиваем клетку, расположенную еще раз над текущей (теперь на две клетки выше, если не было других команд).
Закрасить:
- Закрашиваем текущую клетку (если она не была закрашена ранее, то она тоже будет закрашена).
Закрасить вправо:
- Закрашиваем клетку, которая находится справа от текущей позиции.
Закрасить вправо:
- Закрашиваем клетку, находящуюся еще раз справа.
Подсчет закрашенных клеток:
Давайте определим, какие клетки мы закрасили:
- Исходная позиция (0, 0): закрашиваем (0, 0).
- Справа (1, 0): закрашиваем (1, 0).
- Вверх (1, 1): закрашиваем (1, 1).
- Вверх (1, 2): закрашиваем (1, 2).
- Текущая позиция (1, 2): закрашиваем ее (1, 2), но она уже закрашена.
- Вправо (2, 2): закрашиваем (2, 2).
- Вправо (3, 2): закрашиваем (3, 2).
Теперь список закрашенных клеток:
- (0, 0)
- (1, 0)
- (1, 1)
- (1, 2)
- (2, 2)
- (3, 2)
Итого:
Всего закрашено 6 клеток.
Таким образом, после выполнения всех команд робот закрасит 6 уникальных клеток.