Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 13 марта 2025 03:23

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (а, b) (где а, b - целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (х, у) в точку с координатами (x + a, y + b). Если числа а, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается. Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, -3) переместит Чертёжника в точку (6, - 1). Запись Повтори k раз Команда1 Команда2 Команда3 Конец означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 Команда3 повторится к раз. Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 3 раза Сместиться на (1, 1) Сместиться на (2, 2) Сместиться на (1, -3) Конец Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1) Сместиться на (12, 0) 2) Сместиться на (0, 12) 3) Сместиться на (0, -12) 4) Сместиться на (-12, 0)

Ответ нейросети

13 марта 2025 03:23

Для решения данной задачи начнём с того, что разберём алгоритм перемещения Чертёжника и подсчитаем, где он окажется после выполнения всех команд.

Шаг 1: Разбор алгоритма

Чертёжнику дан алгоритм:

Повтори 3 раза
  Сместиться на (1, 1)
  Сместиться на (2, 2)
  Сместиться на (1, -3)
Конец

Шаг 2: Подсчёт перемещений

Внутри цикла, Чертёжник выполняет следующее:

  1. Первая команда: Сместиться на (1, 1)

    • Новые координаты: (x + 1, y + 1)
  2. Вторая команда: Сместиться на (2, 2)

    • Новые координаты: (x + 1 + 2, y + 1 + 2) = (x + 3, y + 3)
  3. Третья команда: Сместиться на (1, -3)

    • Новые координаты: (x + 3 + 1, y + 3 - 3) = (x + 4, y + 0)

Итак, за один цикл (все три команды) координаты Чертёжника изменяются на:

  • x увеличивается на 4 (из-за 1 + 2 + 1)
  • y увеличивается на 0 (из-за 1 + 2 - 3)

Шаг 3: Общие перемещения за 3 повторения

Так как весь этот набор команд повторяется 3 раза, мы умножаем изменения по каждой координате на 3:

  • В результате после 3 повторений:
    • Изменение по x: 4 * 3 = 12
    • Изменение по y: 0 * 3 = 0

Таким образом, после выполнения всех команд координаты Чертёжника будут (x + 12, y).

Шаг 4: Возврат в исходную точку

Чтобы вернуться в исходную точку, Чертёжнику нужно сместиться обратно на те же величины, но с противоположными знаками:

  • Чтобы компенсировать +12 по x, необходимо сместиться на -12 по x.
  • Можно записать это как: Сместиться на (-12, 0).

Таким образом, правильный ответ — это команда Сместиться на (-12, 0).

Итог

Чтобы Чертёжник вернулся в исходную точку, ему необходимо выполнить команду:

4) Сместиться на (-12, 0).

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (а, b) (где а, b - целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (х, у) в точку с координатами (x + a, y + b). Если числа а, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается. Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (4, 2), то команда Сместиться на (2, -3) переместит Чертёжника в точку (6, - 1). Запись Повтори k раз Команда1 Команда2 Команда3 Конец означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 Команда3 повторится к раз. Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 3 раза Сместиться на (1, 1) Сместиться на (2, 2) Сместиться на (1, -3) Конец Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1) Сместиться на (12, 0) 2) Сместиться на (0, 12) 3) Сместиться на (0, -12) 4) Сместиться на (-12, 0)
Для решения данной задачи начнём с того, что разберём алгоритм перемещения Чертёжника и подсчитаем, где он окажется после выполнения всех команд. ### Шаг 1: Разбор алгоритма Чертёжнику дан алгоритм: ``` Повтори 3 раза Сместиться на (1, 1) Сместиться на (2, 2) Сместиться на (1, -3) Конец ``` ### Шаг 2: Подсчёт перемещений Внутри цикла, Чертёжник выполняет следующее: 1. **Первая команда**: Сместиться на (1, 1) - Новые координаты: (x + 1, y + 1) 2. **Вторая команда**: Сместиться на (2, 2) - Новые координаты: (x + 1 + 2, y + 1 + 2) = (x + 3, y + 3) 3. **Третья команда**: Сместиться на (1, -3) - Новые координаты: (x + 3 + 1, y + 3 - 3) = (x + 4, y + 0) Итак, за один цикл (все три команды) координаты Чертёжника изменяются на: - x увеличивается на 4 (из-за 1 + 2 + 1) - y увеличивается на 0 (из-за 1 + 2 - 3) ### Шаг 3: Общие перемещения за 3 повторения Так как весь этот набор команд повторяется 3 раза, мы умножаем изменения по каждой координате на 3: - В результате после 3 повторений: - Изменение по x: 4 * 3 = 12 - Изменение по y: 0 * 3 = 0 Таким образом, после выполнения всех команд координаты Чертёжника будут (x + 12, y). ### Шаг 4: Возврат в исходную точку Чтобы вернуться в исходную точку, Чертёжнику нужно сместиться обратно на те же величины, но с противоположными знаками: - Чтобы компенсировать +12 по x, необходимо сместиться на -12 по x. - Можно записать это как: Сместиться на (-12, 0). Таким образом, правильный ответ — это **команда Сместиться на (-12, 0)**. ### Итог Чтобы Чертёжник вернулся в исходную точку, ему необходимо выполнить команду: **4) Сместиться на (-12, 0)**.