Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №2983850
А
Аноним
18 марта 2025 14:21 · публичный вопрос
А
Аноним

Версия для печати и копирования в MS Word Тип Д6 № 4510 i Исполнитель Чертежник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертежник может выполнять…

Запрос пользователя

Версия для печати и копирования в MS Word Тип Д6 №  4510 i Исполнитель Чертежник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертежник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b − целые числа), перемещающую Чертежника из точки c координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные − уменьшается. Например, если Чертежник находится в точке с координатами (9, 5), то команда Сместиться на (1, −2) переместит Чертежника в точку (10, 3). Запись Повтори k раз Команда1 Команда2 Команда3 Конец означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз. Чертежнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 3 раз Сместиться на (−2, −3) Сместиться на (3, 2) Сместиться на (−4, 0) Конец На какую одну команду можно заменить этот алгоритм, чтобы Чертежник оказался в той же точке, что и после выполнения алгоритма?   1)  Сместиться на (−9, −3) 2)  Сместиться на (−3, 9) 3)  Сместиться на (−3, −1) 4)  Сместиться на (9, 3)

Ответ нейросети
18 марта 2025 14:21

Чтобы понять, на какую команду можно заменить весь алгоритм, начнем с того, чтобы разобрать каждую команду и вычислить конечное смещение Чертежника по каждой из них.

Алгоритм, который должен выполнить Чертежник:

Повтори 3 раз
    Сместиться на (−2, −3)
    Сместиться на (3, 2)
    Сместиться на (−4, 0)
Конец

Этап 1: Разберем команды

  1. Сместиться на (−2, −3):

    • x уменьшается на 2.
    • y уменьшается на 3.
  2. Сместиться на (3, 2):

    • x увеличивается на 3.
    • y увеличивается на 2.
  3. Сместиться на (−4, 0):

    • x уменьшается на 4.
    • y не изменяется (0).

Этап 2: Подсчитаем общее смещение

Теперь посчитаем суммарное смещение по каждой координате (x и y):

  • По оси x:
    • Первая команда: \( -2 \)
    • Вторая команда: \( +3 \)
    • Третья команда: \( -4 \)

Суммируем: \[ -2 + 3 - 4 = -3 \]

  • По оси y:
    • Первая команда: \( -3 \)
    • Вторая команда: \( +2 \)
    • Третья команда: \( 0 \)

Суммируем: \[ -3 + 2 + 0 = -1 \]

Этап 3: Учитываем количество повторений

Поскольку алгоритм повторяется 3 раза, умножим полученные значения на 3:

  • Конечное перемещение по x: \[ -3 \times 3 = -9 \]

  • Конечное перемещение по y: \[ -1 \times 3 = -3 \]

Этап 4: Итоговая команда

Теперь мы можем записать окончательную команду, которая равносильна всем командам в алгоритме:

\[ Сместиться на (-9, -3) \]

Ответ

Из предложенных вариантов правильным будет:

  1. Сместиться на (−9, −3)

Таким образом, алгоритм можно заменить на команду «Сместиться на (−9, −3)», чтобы Чертежник оказался в той же точке.

Обсуждение

2 сообщения
А
Аноним

Тип Д6 № 266 Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует две команды: Вперед п (где п - целое число), вызывающая передвижение Черепашки на п шагов в направлении движения; Направо т (где т - целое число), вызывающая изменение направления движения на т градусов по часовой стрелке, Запись Повтори к [Команда1 Ко- манда2 Команда3] означает, что последовательность команд в скобках повторится к раз. Черепашке был дан для исполнения следующий алгорити: Повтори 5 [Вперед 100 Направо 60] Какая фигура появится на экране? 1) правильный треугольник 2) правильный шестиугольник 3) правильный патиугольник 4) незанюнутая понаная пиния Ответ:

Нейросеть18 марта 2025 14:30

Для решения этой задачи проанализируем, какие действия выполняет Черепашка в заданном алгоритме:

Повтори 5 [Вперед 100 Направо 60]

Этап 1: Разберем команды

  1. Вперед 100: Черепашка движется на 100 шагов в текущем направлении.
  2. Направо 60: Черепашка поворачивает на 60 градусов по часовой стрелке.

Этап 2: Определим фигуру

Алгоритм повторяется 5 раз. После каждого повторения происходит следующее:

  • Черепашка движется 100 шагов вперёд.
  • Затем поворачивается на 60 градусов.

Теперь посчитаем, сколько градусов будет повёрнута Черепашка после 5 повторений: \[ 60 \text{ градусов} \times 5 = 300 \text{ градусов} \]

Этап 3: Визуализация движения

Каждый из поворотов на 60 градусов создает равномерную структуру:

  • Если мы повторяем 60 градусов 6 раз (что соответствует 360 градусам), то мы вернемся в исходное положение, образовав правильный шестиугольник.
  • Поскольку в данном случае мы делаем только 5 поворотов на 60 градусов, то получим "недостроенный" шестиугольник, который будет выглядеть как открытая фигура с 5 сторонами.

В таком случае фигура будет иметь 5 вершин — это будет неправильный пентагон, однако правильный ответ, который ближе всего к тому, что мы получили, будет фигурой, обозначенной как неправильный многоугольник.

Ответ

Таким образом, правильный ответ из предложенных вариантов будет:

4) незанюнутая понаная пиния.

Если бы повторения были 6 раз, то ответ был бы правильным шестиугольником. Но в данном случае мы получаем "недостроенную" фигуру.