Да, это правда. В бета-версии игры Grand Theft Auto: San Andreas персонаж Райдера (Ryder) изначально не задумывался как антагонист.
В процессе разработки игры многие персонажи и их роли менялись. Изначально Райдер должен был выполнять более нейтральную или положительную роль в отношении главного героя, Карла "CJ" Джонсона, но с течением разработки были внесены изменения в сюжет и характеристики персонажей.
Как результат, Райдер стал одним из antagonists (антагонистов) в финальной версии игры, играя важную роль в конфликте между бандой Грув Стрит и другими группировками. В сюжетной линии он становится предателем, что добавляет драматизму и напряжённости в игру.
Это изменение в характере персонажа — довольно обычная практика в разработке игр, когда по мере работы над проектом сценаристы и разработчики пересматривают сюжетные повороты и роли персонажей для достижения лучшего игрового опыта.