проектировщик выполнил ал горит ну 2раз
сместитьсч на вектор(2,6)
сместитьсч на вектор(1,9)
какую надо команду отдать проектировщику, чтобы она оказалась в начале точки?
Для решения задачи необходимо разобраться с векторами и их свойствами. Во-первых, мы разберем, что значит "сместить" и как это связано с координатами в пространстве.
### Пошаговое решение:
1. **Понимание векторов**:
Вектор — это направленный отрезок, который описывает перемещение от одной точки к другой. В данной задаче у нас есть два вектора:
- \( \mathbf{v_1} = (2, 6) \)
- \( \mathbf{v_2} = (1, 9) \)
2. **Смещение**:
Когда проектировщик "смешивает" объект по вектору, это значит, что координаты объекта изменяются на значения, указанные в векторе. Например, если назначить координаты начальной точки объекта как \( (x, y) \), то после смещения на вектор \( (a, b) \) новые координаты будут:
\[
(x', y') = (x + a, y + b)
\]
3. **Общее смещение**:
Поскольку проектировщик уже сместил объект дважды, нужно сложить векторы, чтобы узнать, насколько именно объект сдвинулся относительно исходной точки. Складываем вектора:
\[
\text{Смещение} = (2, 6) + (1, 9) = (2 + 1, 6 + 9) = (3, 15)
\]
4. **Команда для возврата в начало**:
Чтобы вернуть объект обратно в начало координат \( (0, 0) \), нужно выполнить смещение, противоположное итоговому изменению. Противоположное смещение для вектора \( (3, 15) \) будет:
\[
(-3, -15)
\]
5. **Заключение**:
Таким образом, проектировщику нужно отдать команду сместить объект на вектор \( (-3, -15) \), чтобы он вернулся в начало координат.
### Итог:
Команда, которую нужно отдать проектировщику, чтобы объект оказался в начале координат — сместить на вектор \( (-3, -15) \).