Чтобы решить эту задачу, начнем с анализа команды, которую выполняет Чертёжник. Давайте разберем этапы выполнения алгоритма шаг за шагом.
Шаг 1: Определение начальной позиции
Предположим, что Чертёжник начинает в некоторой точке с координатами ((x, y)). Точные значения (x) и (y) нам не известны, поэтому выразим изменения в виде переменных.
Шаг 2: Выполнение первой команды
Первая команда:
Это означает, что координаты Чертёжника изменятся следующим образом:
- (x \rightarrow x - 2)
- (y \rightarrow y + 1)
После выполнения этой команды Чертёжник окажется в точке ((x - 2, y + 1)).
Шаг 3: Повторение команды
Теперь у нас есть команда "Повтори 2 раза" с последовательностью команд:
- Сместиться на (0, 5)
- Сместиться на (2, 1)
- Сместиться на (4, 6)
Давайте сначала найдем изменения координат для каждой из этих команд:
Сместиться на (0, 5):
- Изменения: (x \rightarrow x) и (y \rightarrow y + 5)
Сместиться на (2, 1):
- Изменения: (x \rightarrow x + 2) и (y \rightarrow y + 1)
Сместиться на (4, 6):
- Изменения: (x \rightarrow x + 4) и (y \rightarrow y + 6)
Теперь давайте просчитаем итоговые изменения после выполнения этих трех команд один раз:
После первой команды:
- (x_{new1} = x)
- (y_{new1} = y + 5)
После второй команды:
- (x_{new2} = x_{new1} + 2 = x + 2)
- (y_{new2} = y_{new1} + 1 = (y + 5) + 1 = y + 6)
После третьей команды:
- (x_{new3} = x_{new2} + 4 = (x + 2) + 4 = x + 6)
- (y_{new3} = y_{new2} + 6 = (y + 6) + 6 = y + 12)
Таким образом, после выполнения всех трех команд один раз новые координаты Чертёжника будут ((x + 6, y + 12)).
Шаг 4: Повторение дважды
Теперь нужно повторить эти изменения дважды. Поскольку мы получили изменения по каждой координате (x) и (y) за один полный обход, мы умножаем изменения на 2.
Новое величину для (x):
- (x_{final} = (x - 2) + 2 \cdot 6 = x - 2 + 12 = x + 10)
Новое величину для (y):
- (y_{final} = (y + 1) + 2 \cdot 12 = (y + 1) + 24 = y + 25)
Шаг 5: Итоговая позиция
Итак, в результате выполнения всего алгоритма Чертёжник переместится в точку ((x + 10, y + 25)).
Шаг 6: Поиск совпадающей команды
Теперь, чтобы найти нужную команду, нам нужно определить команду, которая переместит Чертёжника в точку ((10, 25)) относительно начальной точки ((x, y)):
Сместиться на (10, 25)
- Это означает перемещение из ((x, y)) в точку ((x + 10, y + 25)) — совпадает.
Сместиться на (–10, –25)
- Это означает перемещение в противоположную сторону.
Сместиться на (12, 24)
- Это положение не совпадает.
Сместиться на (–12, –24)
- Это тоже противоположное направление.
Ответ
Таким образом, правильный вариант команды, который переместит Чертёжника в ту же точку, что и данный алгоритм, — это:
1) Сместиться на (10, 25).