Давайте разберем каждую из задач по порядку.
Задача 1
А) Черепаший шаг: (3, -4)
Шаг значит, что черепашка должна сдвинуться на 3 единицы по оси x и на -4 по оси y. Так как повторения 20 раз, итоговое смещение будет:
- По оси x: \(3 \times 20 = 60\)
- По оси y: \(-4 \times 20 = -80\)
Б) Начальное положение: (-3, -4)
Для начальной точки (-3, -4), после 20 повторений шагов:
- Новое положение по оси x: \(-3 + 60 = 57\)
- Новое положение по оси y: \(-4 - 80 = -84\)
Итак, новые координаты черепашки: \( (57, -84) \).
В) Длина пути рассчитана как длина одного шага, умноженного на количество шагов:
Один шаг можно рассчитать по формуле расстояния:
\(\sqrt{3^2 + (-4)^2} = \sqrt{9 + 16} = 5\)
Длина всего пути: \(5 \times 20 = 100\)
Задача 2
Повторяется 6 раз
Действия внутри цикла:
Начальное значение переменной
s:- s = 0
Для
iот 0 до 5 выполняем:\[ i \times i + 1 \]
Подставим значения:
- Если i = 0, \(0 \times 0 + 1 = 1\)
- Если i = 1, \(1 \times 1 + 1 = 2\)
- Если i = 2, \(2 \times 2 + 1 = 5\)
- Если i = 3, \(3 \times 3 + 1 = 10\)
- Если i = 4, \(4 \times 4 + 1 = 17\)
- Если i = 5, \(5 \times 5 + 1 = 26\)
Сумма: \(1 + 2 + 5 + 10 + 17 + 26 = 61\)
Задача 3
Использование команды "плыть вперед" для построения звезды
Необходимо нарисовать звезду, выполняя команду "плыть вперед" с соответствующими углами поворота для каждого луча. При построении можно использовать угол между лучами, например, 36 градусов для пятиконечной звезды, где суммарный угол внутренних частей звезды составляет 144 градуса (\(180^\circ - 36^\circ\)).
Алгоритм общий:
- Сплыть вперед по прямой линии.
- Повернуться на угол для следующего луча.
- Повторять, пока не завершится форма звезды.
Если алгоритм уже представлен, следуйте инструкции, соотнеся команды с отмеченными шагами на чертеже.