Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
Задача Задача №3028296
А
Аноним
31 марта 2025 16:26 · публичный вопрос
А
Аноним

Заполни таблицу Определи результат работы фрагмента программы, приведённого на двух языках программирования, если переменным а и b были присвоены значения 2 и 4 соответственно.…

Запрос пользователя

Заполни таблицу Определи результат работы фрагмента программы, приведённого на двух языках программирования, если переменным а и b были присвоены значения 2 и 4 соответственно. Переменные до присвоения им значения обозначь в таблице знаком «-». Паскаль Python read(a); a = int(input()) read(b); b = int(input()) a:= a " a; a = a " a b:= sqr(b); b**=2 k:= a " b; k = a " b k:= k * 2: k *= 2 k:=k + a + b; k += a + b write(k); print(k)

Ответ нейросети
31 марта 2025 16:26

Давайте разберем выполнение программы на двух языках программирования: Pascal и Python. Мы также заполним таблицу, в которой будут показаны значения переменных на каждом этапе выполнения программы.

Исходные данные

  • Переменные до присвоения значений: a = 2, b = 4.

Программа на Pascal

read(a);            // считывает значение a
read(b);            // считывает значение b
a := a + a;        // удваиваем значение a
b := sqr(b);       // возводим b в квадрат
k := a + b;        // k = a + b
k := k * 2;        // удваиваем k
k := k + a + b;    // k = k + a + b
write(k);          // выводим k

Программа на Python

a = int(input())   # считывает значение a
b = int(input())   # считывает значение b
a = a + a         # удваиваем значение a
b **= 2           # возводим b в квадрат
k = a + b        # k = a + b
k *= 2           # удваиваем k
k += a + b       # k = k + a + b
print(k)         # выводим k

Заполнение таблицы

Этап Переменная a (Pascal) Переменная b (Pascal) Переменная k (Pascal) Переменная a (Python) Переменная b (Python) Переменная k (Python)
До - - - - - -
1 2 4 - 2 4 -
2 4 4 - 4 4 -
3 4 16 20 4 16 20
4 4 16 40 4 16 40
5 4 16 76 4 16 76
После 4 16 76 4 16 76

Подробное объяснение шагов:

  1. Считывание значений:

    • Переменные a и b получают значения 2 и 4, соответственно.
  2. Удвоение a:

    • Теперь a становится 4 (2 + 2).
  3. Возведение b в квадрат:

    • b становится 16 (4 * 4).
  4. Сумма a и b:

    • Переменная k принимает значение 20 (4 + 16).
  5. Удвоение k:

    • Теперь k равен 40 (20 * 2).
  6. Добавление a и b:

    • В конце k становится 76 (40 + 4 + 16).
  7. Вывод k:

    • В результате программа выводит 76.

Итог:

Значение переменной k после выполнения программ на обоих языках равно 76.