Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 08 апреля 2025 11:53

Координатной плоскости, оставляя след в виде линий. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (а, b) (где а, b - целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (х, у) в точку с координатами (х + а, у + b). Если числа а, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, значение уменьшается. Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (1, 2), то команда Сместиться на (3, -3) переместит Чертёжника в точку (4, -1). Запись Повтори k раз Команда 1 Команда2 Команда3 Конец означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 Команда3 повторится к раз. Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Сместиться на (-3, 1) Повтори 3 раз Сместиться на (1, -3) Сместиться на (-4, 1) Сместиться на (1, 1) Конец Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1. Сместиться на (-9, -2) 2. 3. Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: 4. Сместиться на (-3, 1) 5. Повтори 3 раз 6. Сместиться на (1, -3) Сместиться на (-4, 1) Сместиться на (1, 1) . 7. Конец 8. Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 9. 1) Сместиться на (-9, -2) 10. 2) 11. Сместиться на (-5, 0). 12. 3) 13. Сместиться на (9, -2) 14. 4) 15. Сместиться на (9, 2) 16. Ответ: 17. Ниже приведена программа, записанная на четырёх языках программиро- 18. вания. Python Паскаль * int (input ()) t= int (input()) 1E (sX/-10)and (tis-5g print ("YES"y else: print ("NO") var s, t: integer; begin readin (s)› readln(t); if (s < -10) and (t > -5) then writeln ("YES") else writeln ("NO"), end. C++ #include < lostream> Алгоритмический язык алг using namespace std; int main f int s, t; cin > s; cin >> t; if (s < -10 && t > -5) cout << "YES" << endl; else cout < "NO" << endi; return 0; нач цел s, ВЗОД BBOR если s< -10 t > -5 "YES" иначе вывод "NO" все кон 1. Выло проведено 9 запусков программы, при которых в качестве значений переменных s и t вводились следующие пары чисел (s, t): 2. (-15, -9); (-5, - 11); (-3, -11): (-18, -15); (0, -9); (-15, -6); (-17, -10); 3. (-4, -5); (-12, -1). Сколько было запусков, при которых программа на-печатала "YES"? 4. Ответ:

Ответ нейросети

08 апреля 2025 11:53

Данная задача связана с выполнением команд на координатной плоскости. Нам нужно определить, какую команду нужно выполнить чертежнику, чтобы вернуться в исходную точку после выполнения предоставленной последовательности команд.

Исходно чертежник выполнял следующую последовательность команд:

  1. Сместиться на (-3, 1)
  2. Повторить 3 раза:
    • Сместиться на (1, -3)
    • Сместиться на (-4, 1)
    • Сместиться на (1, 1)

Чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение, необходимо выполнить обратные команды в обратном порядке. Это можно сделать, рассмотрев каждое движение в обратном направлении и с обратными значениями смещения.

Обратный порядок команд для возврата в исходную точку будет следующий:

  1. Сместиться на (-1, -1)
  2. Сместиться на (4, -1)
  3. Сместиться на (-1, 3)
  4. Повторить 3 раза:
    • Сместиться на (-1, 3)
    • Сместиться на (4, -1)
    • Сместиться на (-1, -1)

Таким образом, чтобы вернуться в исходную точку, чертежнику необходимо выполнить следующую последовательность команд:

  1. Сместиться на (-1, -1)
  2. Сместиться на (4, -1)
  3. Сместиться на (-1, 3)
  4. Повторить 3 раза:
    • Сместиться на (-1, 3)
    • Сместиться на (4, -1)
    • Сместиться на (-1, -1)

Таким образом, чтобы вернуться в исходную точку, чертежнику нужно выполнить указанные команды.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

координатной плоскости, оставляя след в виде линий. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (а, b) (где а, b - целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (х, у) в точку с координатами (х + а, у + b). Если числа а, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, значение уменьшается. Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (1, 2), то команда Сместиться на (3, -3) переместит Чертёжника в точку (4, -1). Запись Повтори k раз Команда 1 Команда2 Команда3 Конец означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 Команда3 повторится к раз. Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Сместиться на (-3, 1) Повтори 3 раз Сместиться на (1, -3) Сместиться на (-4, 1) Сместиться на (1, 1) Конец Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1. Сместиться на (-9, -2) 2. 3. Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: 4. Сместиться на (-3, 1) 5. Повтори 3 раз 6. Сместиться на (1, -3) Сместиться на (-4, 1) Сместиться на (1, 1) . 7. Конец 8. Какую команду надо выполнить Чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 9. 1) Сместиться на (-9, -2) 10. 2) 11. Сместиться на (-5, 0). 12. 3) 13. Сместиться на (9, -2) 14. 4) 15. Сместиться на (9, 2) 16. Ответ: 17. Ниже приведена программа, записанная на четырёх языках программиро- 18. вания. Python Паскаль * int (input ()) t= int (input()) 1E (sX/-10)and (tis-5g print ("YES"y else: print ("NO") var s, t: integer; begin readin (s)› readln(t); if (s < -10) and (t > -5) then writeln ("YES") else writeln ("NO"), end. C++ #include < lostream> Алгоритмический язык алг using namespace std; int main f int s, t; cin > s; cin >> t; if (s < -10 && t > -5) cout << "YES" << endl; else cout < "NO" << endi; return 0; нач цел s, ВЗОД BBOR если s< -10 t > -5 "YES" иначе вывод "NO" все кон 1. Выло проведено 9 запусков программы, при которых в качестве значений переменных s и t вводились следующие пары чисел (s, t): 2. (-15, -9); (-5, - 11); (-3, -11): (-18, -15); (0, -9); (-15, -6); (-17, -10); 3. (-4, -5); (-12, -1). Сколько было запусков, при которых программа на-печатала "YES"? 4. Ответ:
Данная задача связана с выполнением команд на координатной плоскости. Нам нужно определить, какую команду нужно выполнить чертежнику, чтобы вернуться в исходную точку после выполнения предоставленной последовательности команд. Исходно чертежник выполнял следующую последовательность команд: 1. Сместиться на (-3, 1) 2. Повторить 3 раза: - Сместиться на (1, -3) - Сместиться на (-4, 1) - Сместиться на (1, 1) Чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение, необходимо выполнить обратные команды в обратном порядке. Это можно сделать, рассмотрев каждое движение в обратном направлении и с обратными значениями смещения. Обратный порядок команд для возврата в исходную точку будет следующий: 1. Сместиться на (-1, -1) 2. Сместиться на (4, -1) 3. Сместиться на (-1, 3) 4. Повторить 3 раза: - Сместиться на (-1, 3) - Сместиться на (4, -1) - Сместиться на (-1, -1) Таким образом, чтобы вернуться в исходную точку, чертежнику необходимо выполнить следующую последовательность команд: 1. Сместиться на (-1, -1) 2. Сместиться на (4, -1) 3. Сместиться на (-1, 3) 4. Повторить 3 раза: - Сместиться на (-1, 3) - Сместиться на (4, -1) - Сместиться на (-1, -1) Таким образом, чтобы вернуться в исходную точку, чертежнику нужно выполнить указанные команды.