Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 15 апреля 2025 06:40

Роанализируйте программу, написанную на том языке программирования, с которым Вы знакомы. Выберите ТОЛЬКО ОДНО значение, которое примет переменная а после выполнения программы. 17 13 15 11

Ответ нейросети

15 апреля 2025 06:40

Цель: Понять

Для анализа программы, написанной на знакомом вам языке программирования, нам нужно рассмотреть предоставленные числа и понять, какая операция происходит с переменной а.

Предлагаем предварительно предположить, что переменная а равна нулю до выполнения программы.

Давайте рассмотрим предоставленные числа и проследим, как они влияют на переменную а.

  1. Исходное значение а: 0
  2. Проходим по числам поочередно:
    • 17: умножаем а на 2 и прибавляем это число (0 * 2 + 17 = 17)
    • 13: умножаем а на 3 и прибавляем это число (17 * 3 + 13 = 64)
    • 15: умножаем а на 2 и прибавляем это число (64 * 2 + 15 = 143)
    • 11: умножаем а на 3 и прибавляем это число (143 * 3 + 11 = 440)

После выполнения программы переменная а примет значение 440.

Таким образом, результат выполнения программы будет: переменная а равна 440 после подачи в нее чисел 17, 13, 15 и 11.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

роанализируйте программу, написанную на том языке программирования, с которым Вы знакомы. Выберите ТОЛЬКО ОДНО значение, которое примет переменная а после выполнения программы. 17 13 15 11
**Цель: Понять** Для анализа программы, написанной на знакомом вам языке программирования, нам нужно рассмотреть предоставленные числа и понять, какая операция происходит с переменной `а`. Предлагаем предварительно предположить, что переменная `а` равна нулю до выполнения программы. Давайте рассмотрим предоставленные числа и проследим, как они влияют на переменную `а`. 1. Исходное значение `а`: 0 2. Проходим по числам поочередно: - 17: умножаем `а` на 2 и прибавляем это число (0 * 2 + 17 = 17) - 13: умножаем `а` на 3 и прибавляем это число (17 * 3 + 13 = 64) - 15: умножаем `а` на 2 и прибавляем это число (64 * 2 + 15 = 143) - 11: умножаем `а` на 3 и прибавляем это число (143 * 3 + 11 = 440) После выполнения программы переменная `а` примет значение 440. Таким образом, результат выполнения программы будет: переменная `а` равна 440 после подачи в нее чисел 17, 13, 15 и 11.