Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 22 апреля 2025 09:14

Исполнитель Чертёжник может рисовать любые фигуры из отрезков, например, геометрические. Найди ошибку в алгоритме рисования треугольника. поднять перо сместиться в точку  ( ( 1 1,  3 3 ) ) поднять перо сместиться на вектор  ( ( 5 5,  6 6 ) ) сместиться на вектор  ( ( 0 0,  − 6 −6 ) ) сместиться на вектор  ( ( − 5 −5,  0 0 ) ) Запиши в поле ответа номер строки с ошибкой.

Ответ нейросети

22 апреля 2025 09:14

Алгоритм рисования треугольника содержит ошибку в строке:

сместиться на вектор  ( ( − 5 , 0 ) )

Правильный порядок смещений для рисования треугольника должен быть следующим:

  1. Поднять перо
  2. Сместиться в точку (1, 3)
  3. Опустить перо
  4. Сместиться на вектор (5, 6)
  5. Сместиться на вектор (0, -6)
  6. Сместиться на вектор (-5, 0)

Таким образом, ошибка содержится в 4-й строке алгоритма.

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Исполнитель Чертёжник может рисовать любые фигуры из отрезков, например, геометрические. Найди ошибку в алгоритме рисования треугольника. поднять перо сместиться в точку  ( ( 1 1,  3 3 ) ) поднять перо сместиться на вектор  ( ( 5 5,  6 6 ) ) сместиться на вектор  ( ( 0 0,  − 6 −6 ) ) сместиться на вектор  ( ( − 5 −5,  0 0 ) ) Запиши в поле ответа номер строки с ошибкой.
Алгоритм рисования треугольника содержит ошибку в строке: сместиться на вектор  ( ( − 5 , 0 ) ) Правильный порядок смещений для рисования треугольника должен быть следующим: 1. Поднять перо 2. Сместиться в точку (1, 3) 3. Опустить перо 4. Сместиться на вектор (5, 6) 5. Сместиться на вектор (0, -6) 6. Сместиться на вектор (-5, 0) Таким образом, ошибка содержится в 4-й строке алгоритма.