Для того чтобы найти какую одну команду можно заменить данный алгоритм, чтобы Чертёжник оказался в той же точке, что и после выполнения алгоритма, нужно проанализировать, на сколько в сумме изменяются координаты Чертежника после выполнения данной последовательности команд.
Исходное движение: Сместиться на (2, –3)
После этой команды координаты Чертежника изменятся на (2, -3), то есть он окажется в точке (x+2, y-3).
Затем следует повторение последующих команд 4 раза:
- Сместиться на (-2, 3)
- Сместиться на (1, -1)
Объединив изменения координат, получим: (-2 + 1) * 4 = -4 (3 - 1) * 4 = 8
Итак, после повторения указанных команд 4 раза, Чертежник окажется в точке (2-4, -3+8) = (-2, 5).
Чтобы Чертежник вернулся в исходную точку (2, -3), нужно понять, какую команду можно применить, чтобы сбросить эти изменения.
Анализируя полученные значения координат, можно сделать вывод, что для возврата в исходную точку нужно использовать команду, изменяющую координаты на противоположные значения. Таким образом, можно заменить данный алгоритм командой Сместиться на (-2, 3).
Ответ: 2) Сместиться на (–1, 1)