Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 05 мая 2025 11:43

В координатной плоскости постройте фигуры животныхпо заданным точкамФигура 11) (3; - 4), (3; - 1), (2; 3), (2; 5), (3; 6), (3; 8), (2; 9), (1; 9), (- 1; 7), (- 1; 6),(- 4; 4), (- 2; 3), (- 1; 3), (- 1; 1), (- 2; 1), (-2; - 1), (- 1; 0), (- 1; - 4), (- 2; - 4), (- 2; - 6),(- 3; - 6), (- 3; - 7), (- 1; - 7), (- 1; - 5), (1; - 5), (1; - 6), (3; - 6), (3; - 7), (4; - 7),(4; - 5), (2; - 5), (3; - 4).2)Хвост: (3; - 3), (5; - 3), (5; 3).3)Глаз: (- 1; 5).Фигура 21) (- 3; 0), (- 2; 1), (3; 1), (3; 2), (5; 5), (5; 3), (6; 2), (7; 2), (7; 1,5), (5; 0), (4; 0),(4; - 1,5), (3; - 1), (3; - 1,5),(4; - 2,5), (4,5; - 2,5), (- 4,5; - 3), (3,5; - 3), (2; - 1,5),(2; - 1), (- 2; - 2), (- 2; - 2,5), (- 1; - 2,5), (- 1; - 3), (- 3; - 3), (- 3; - 2), (- 2; - 1),(- 3; - 1), (- 4; - 2), (- 7; - 2), (- 8; - 1), (- 7; 0), (- 3; 0).2)Глаз: (5; 2).

Ответ нейросети

05 мая 2025 11:43

Для выполнения задания по построению фигур животных и их частей на координатной плоскости, я объясню, как это сделать поэтапно. Поскольку цель — понять, я подробно описываю процедуру построения.


Общее руководство по построению фигур на координатной плоскости

Этап 1: подготовка

  • Возьмите лист бумаги и нарисуйте координатную плоскость с осями X и Y.
  • Обозначьте шкалу так, чтобы можно было точно разместить все точки.

Этап 2: построение первой фигуры (Фигура 11) с хвостом и глазом

  1. Построение основной фигуры (тело животного)
    Отметьте каждую точку из списка, например: (3; -4), (3; -1), (2; 3), и так далее.
    Для этого:
    • Найдите по оси X число — например, 3, и по оси Y — число, например, -4.
    • Накладывайте точку в соответствующем месте на листе.
  2. Соединив точки последовательно линиями, получится контур фигуры, похожей на животное.
  3. Реализуйте дополнительное построение хвоста:
    • Отметьте точки (3; -3), (5; -3), (5; 3).
    • Соедините их линиями, чтобы получился хвост.
  4. Построение глаза:
    • Поместите точку (-1;5) — это глаз.

Объяснение по точкам

  • Точки с одинаковым X или Y лучше соединять, чтобы получился контур фигуры.
  • Концы линий соедините так, чтобы получилась фигура похожая на животное или его часть.
  • Используйте линейку для точного соединения точек.

Построение второй фигуры (Фигура 21) с глазом:

  1. Аналогично — отметьте все точки из списка, начиная с (-3; 0).
  2. Постройте контур, соединяя последовательно точки.
  3. Обратите внимание на особые точки, например, "глаз" — (5; 2).
    • Отметьте её отдельно.
  4. После соединения всех точек фигура приобретает форму, напоминающую животное.

Итог:

  • Построение фигур — это пошаговое соединение точек, приведённых в списке.
  • В случае необходимости можно дополнительно подчеркнуть части фигуры (глаза, хвост).

Если нужно, я могу подготовить для вас графический чертёж или помочь с более конкретными шагами. Хотите, чтобы я объяснил, как поэтапно соединять конкретные точки или подготовил пример чертежа?

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

В координатной плоскости постройте фигуры животныхпо заданным точкамФигура 11) (3; - 4), (3; - 1), (2; 3), (2; 5), (3; 6), (3; 8), (2; 9), (1; 9), (- 1; 7), (- 1; 6),(- 4; 4), (- 2; 3), (- 1; 3), (- 1; 1), (- 2; 1), (-2; - 1), (- 1; 0), (- 1; - 4), (- 2; - 4), (- 2; - 6),(- 3; - 6), (- 3; - 7), (- 1; - 7), (- 1; - 5), (1; - 5), (1; - 6), (3; - 6), (3; - 7), (4; - 7),(4; - 5), (2; - 5), (3; - 4).2)Хвост: (3; - 3), (5; - 3), (5; 3).3)Глаз: (- 1; 5).Фигура 21) (- 3; 0), (- 2; 1), (3; 1), (3; 2), (5; 5), (5; 3), (6; 2), (7; 2), (7; 1,5), (5; 0), (4; 0),(4; - 1,5), (3; - 1), (3; - 1,5),(4; - 2,5), (4,5; - 2,5), (- 4,5; - 3), (3,5; - 3), (2; - 1,5),(2; - 1), (- 2; - 2), (- 2; - 2,5), (- 1; - 2,5), (- 1; - 3), (- 3; - 3), (- 3; - 2), (- 2; - 1),(- 3; - 1), (- 4; - 2), (- 7; - 2), (- 8; - 1), (- 7; 0), (- 3; 0).2)Глаз: (5; 2).
Для выполнения задания по построению фигур животных и их частей на координатной плоскости, я объясню, как это сделать поэтапно. Поскольку цель — понять, я подробно описываю процедуру построения. --- ### Общее руководство по построению фигур на координатной плоскости **Этап 1: подготовка** - Возьмите лист бумаги и нарисуйте координатную плоскость с осями X и Y. - Обозначьте шкалу так, чтобы можно было точно разместить все точки. **Этап 2: построение первой фигуры (Фигура 11) с хвостом и глазом** 1. **Построение основной фигуры (тело животного)** Отметьте каждую точку из списка, например: (3; -4), (3; -1), (2; 3), и так далее. Для этого: - Найдите по оси X число — например, 3, и по оси Y — число, например, -4. - Накладывайте точку в соответствующем месте на листе. 2. Соединив точки последовательно линиями, получится контур фигуры, похожей на животное. 3. **Реализуйте дополнительное построение хвоста**: - Отметьте точки (3; -3), (5; -3), (5; 3). - Соедините их линиями, чтобы получился хвост. 4. **Построение глаза**: - Поместите точку (-1;5) — это глаз. --- ### Объяснение по точкам - Точки с одинаковым X или Y лучше соединять, чтобы получился контур фигуры. - Концы линий соедините так, чтобы получилась фигура похожая на животное или его часть. - Используйте линейку для точного соединения точек. --- ### Построение второй фигуры (Фигура 21) с глазом: 1. Аналогично — отметьте все точки из списка, начиная с (-3; 0). 2. Постройте контур, соединяя последовательно точки. 3. Обратите внимание на особые точки, например, "глаз" — (5; 2). - Отметьте её отдельно. 4. После соединения всех точек фигура приобретает форму, напоминающую животное. --- ### Итог: - Построение фигур — это пошаговое соединение точек, приведённых в списке. - В случае необходимости можно дополнительно подчеркнуть части фигуры (глаза, хвост). --- Если нужно, я могу подготовить для вас графический чертёж или помочь с более конкретными шагами. Хотите, чтобы я объяснил, как поэтапно соединять конкретные точки или подготовил пример чертежа?