Простейшие геометрические объекты, используемые при создании изображений в векторной графике, называются графическими примитивами или векторными объектами. Обычно их называют примитивами или фигурами. В контексте векторной графики, наиболее распространёнными примитивами являются:
- Линия (Line) — простая кривая или прямая,
- Круг (Circle) — окружность или эллипс,
- Квадрат (Square) или Прямоугольник (Rectangle) — четырехугольники с правыми углами,
- Многоугольник (Polygon) — фигура с несколькими сторонами,
- Кривая Безье (Bezier curve) — изогнутая линия, задаваемая контрольными точками.
Эти примитивы служат базовыми строительными блоками для создания более сложных изображений. В векторной графике создаются и редактируются именно такие объекты, так как они легко масштабируются без потери качества.
Если нужно — могу подробнее рассказать о каждом примитиве или о том, как они используются при создании изображений.