Давайте кратко решим каждую задачу:
В операционных системах предусмотрена возможность выбора нужного графического режима для удобства работы пользователя и повышения эффективности. Это значит, что пользователь может выбрать наиболее подходящий режим отображения и работы с графикой, например, для игр, профессиональной работы или просмотра видео.
Объем видеопамяти для хранения графического изображения: \[ 1024 \times 768 \times 16\, \text{бит} = 1024 \times 768 \times 2\, \text{байт} = 1\, \text{МБ} \] (потому что 16 бит = 2 байта). Итак, объем — 1 Мегабайт.
Можно купить видеокарты объемом 512 Кб, 2 Мб, 4 Мб или 64 Мб. Для работы с разрешением 1600×1200 и 16,777,216 цветов (что соответствует 24 битам) лучше выбрать тот объем памяти, который позволяет хранить все необходимые данные. Минимально подходящий — 64 Мб, поскольку меньший объем может быть недостаточен для такой графики.
Объем данных, передаваемых за одну секунду при обновлении кадра: \[ 1024 \times 768 \times 16\, \text{бит} \times 75\, \text{разв.} = 1024 \times 768 \times 16 \times 75\, \text{бит} \] Переведем в байты: \[ \frac{1024 \times 768 \times 16 \times 75}{8} \text{ байт} \] Для получения общего объема за секунду.
Если нужно более подробное решение — скажите!