Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от хз ㅤ 07 мая 2025 07:50

Алгоритмы и исполнители. Для того, чтобы исполнитель Чертёжник переместился из точки с координатами (1, 3) в точку с координатами (4, 2) необходимо выполнить команду: Выберите один вариант ответа Сместиться в точку (2, 4) Опустить перо Поднять перо Сместиться на вектор (3, -1)

Ответ нейросети

07 мая 2025 07:50

Давайте разберем данную задачу шаг за шагом.

Задача: Чтобы исполнитель Чертёжник переместился из точки с координатами (1, 3) в точку (4, 2), необходимо выполнить определённую команду.

Рассмотрим предложенные варианты:

  1. Сместиться в точку (2, 4)

    • Это означает команду перемещения прямо в указанную точку.
    • Изначально у нас есть стартовая точка (1, 3).
    • Если исполнитель перемещается в точку (2, 4), то это — отдельное перемещение, не приводящее нас к целевой точке (4, 2).
  2. Опустить перо

    • Опускание пера — это подготовка к рисованию, а не перемещение.
    • Такую команду не используют для перемещения.
  3. Поднять перо

    • Поднятие пера — это остановка рисования, также не команда для перемещения.
  4. Сместиться на вектор (3, -1)

    • Вектор (3, -1) означает смещение по осям: на 3 вправо и на 1 вниз.
    • Проверим, куда это нас приведет от начальной точки (1, 3):
      — Новые координаты:
      ( x = 1 + 3 = 4 )
      ( y = 3 + (-1) = 2 )
      • Получаем точку (4, 2), которая и является целевой точкой.

Вывод:
Для перемещения из (1, 3) в (4, 2) правильной командой является "Сместиться на вектор (3, -1)".


Ответ:

Сместиться на вектор (3, -1)

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Алгоритмы и исполнители. Для того, чтобы исполнитель Чертёжник переместился из точки с координатами (1, 3) в точку с координатами (4, 2) необходимо выполнить команду: Выберите один вариант ответа Сместиться в точку (2, 4) Опустить перо Поднять перо Сместиться на вектор (3, -1)
Давайте разберем данную задачу шаг за шагом. Задача: Чтобы исполнитель Чертёжник переместился из точки с координатами (1, 3) в точку (4, 2), необходимо выполнить определённую команду. Рассмотрим предложенные варианты: 1. **Сместиться в точку (2, 4)** - Это означает команду перемещения прямо в указанную точку. - Изначально у нас есть стартовая точка (1, 3). - Если исполнитель перемещается в точку (2, 4), то это — отдельное перемещение, не приводящее нас к целевой точке (4, 2). 2. **Опустить перо** - Опускание пера — это подготовка к рисованию, а не перемещение. - Такую команду не используют для перемещения. 3. **Поднять перо** - Поднятие пера — это остановка рисования, также не команда для перемещения. 4. **Сместиться на вектор (3, -1)** - Вектор (3, -1) означает смещение по осям: на 3 вправо и на 1 вниз. - Проверим, куда это нас приведет от начальной точки (1, 3): — Новые координаты: \( x = 1 + 3 = 4 \) \( y = 3 + (-1) = 2 \) - Получаем точку (4, 2), которая и является целевой точкой. **Вывод:** Для перемещения из (1, 3) в (4, 2) правильной командой является **"Сместиться на вектор (3, -1)"**. --- **Ответ:** **Сместиться на вектор (3, -1)**