Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 10 мая 2025 13:37

Для того, чтобы исполнитель Чертёжник переместился из точки с координатами (1, 3) в точку с координатами (4, 2) необходимо выполнить команду: Выберите один вариант ответа Сместиться в точку (2, 4) Опустить перо Поднять перо Сместиться на вектор (3, -1)

Ответ нейросети

10 мая 2025 13:37

Понимаю, задача связана с перемещением Чертёжника (например, в программе типа Logo). Рассмотрим предложенные варианты и объясним, какой из них соответствует перемещению из точки (1, 3) в точку (4, 2).

Анализ:

Начальная точка: (1, 3)
Конечная точка: (4, 2)

Чтобы определить, какое из предложений подходит, нужно посмотреть на вектор перемещения:

Вектор перемещения = (конечная точка) - (начальная точка) = (4 - 1, 2 - 3) = (3, -1)

Это означает, что для перемещения из (1, 3) в (4, 2) Чертёжник должен сместиться по координатам (3, -1).

Рассмотрим варианты ответа:

  1. Сместиться в точку (2, 4) — это перемещение из (1, 3) в (2, 4) (вектор: (1, 1)), не соответствует искомому перемещению.

  2. Опустить перо — команда показывает, что Чертёжник не будет рисовать, но не связан с перемещением конкретной точки или вектора. Значит, это не ответ.

  3. Поднять перо — то же самое, команда о подъёме пера, не о перемещении. Не подходит.

  4. Сместиться на вектор (3, -1) — это именно то, что нам нужно, чтобы переместиться из начальной точки в конечную.

Итог:

Правильный ответ — "Сместиться на вектор (3, -1)".

Если нужен подробный разбор — я готов!

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

Для того, чтобы исполнитель Чертёжник переместился из точки с координатами (1, 3) в точку с координатами (4, 2) необходимо выполнить команду: Выберите один вариант ответа Сместиться в точку (2, 4) Опустить перо Поднять перо Сместиться на вектор (3, -1)
Понимаю, задача связана с перемещением Чертёжника (например, в программе типа Logo). Рассмотрим предложенные варианты и объясним, какой из них соответствует перемещению из точки (1, 3) в точку (4, 2). **Анализ:** Начальная точка: (1, 3) Конечная точка: (4, 2) Чтобы определить, какое из предложений подходит, нужно посмотреть на вектор перемещения: Вектор перемещения = (конечная точка) - (начальная точка) = (4 - 1, 2 - 3) = (3, -1) Это означает, что для перемещения из (1, 3) в (4, 2) Чертёжник должен сместиться по координатам (3, -1). **Рассмотрим варианты ответа:** 1. **Сместиться в точку (2, 4)** — это перемещение из (1, 3) в (2, 4) (вектор: (1, 1)), не соответствует искомому перемещению. 2. **Опустить перо** — команда показывает, что Чертёжник не будет рисовать, но не связан с перемещением конкретной точки или вектора. Значит, это не ответ. 3. **Поднять перо** — то же самое, команда о подъёме пера, не о перемещении. Не подходит. 4. **Сместиться на вектор (3, -1)** — это именно то, что нам нужно, чтобы переместиться из начальной точки в конечную. **Итог:** Правильный ответ — **"Сместиться на вектор (3, -1)"**. Если нужен подробный разбор — я готов!