Бесплатный урок с нашим репетитором!

Узнать подробнее

Новая Школа - онлайн-школа подготовки к ЕГЭ
При поддержке
Посмотреть все вопросы нейросети
Бесплатный пробный урок с репетитором

Узнай больше про репетиторов Новой Школы и запишись на бесплатный пробный урок. Мы проверим твой уровень знаний и составим план обучения по любому предмету и классу

Вопрос от Анонимного юзера 11 мая 2025 18:26

Реши задачу

Ответ нейросети

11 мая 2025 18:26

Давайте разберемся с этим заданием.

Задача: выбрать точку, которая принадлежит оси x.
На графике показаны точки с координатами: (4; 0,3), (0; 3), (0,1; 0), (2, 1).

Что значит принадлежать оси x?
Это значит, что точка находится на оси x — её у-coordinate равен нулю.

Теперь проверим каждую точку:

  1. (4; 0,3) — y = 0,3, значит точка не на оси x.
  2. (0; 3) — y = 3, не на оси x.
  3. (0,1; 0) — y = 0, на оси x.
  4. (2, 1) — y = 1, не на оси x.

Ответ: точка, которая принадлежит оси x – это (0,1; 0).

Вывод: правильный ответ — это вторая точка: (0; 3) или (0,1; 0). Наиболее подходит точка (0,1; 0), так как y=0 и она лежит на оси x.

Если нужно выбрать точку именно по вашему варианту, то правильный — (0,1; 0).

Задай свой вопрос

Напиши любую задачу или вопрос, а нейросеть её решит

Похожие вопросы 15

Бесплатно Мобильное приложение ГДЗ
Мобильное приложение ГДЗ

Задавай вопросы искуcственному интеллекту текстом или фотографиями в приложении на iPhone или Android

qr-codegoogle-playapp-store

Саша — ассистент в телеграмме

реши задачу
Давайте разберемся с этим заданием. Задача: выбрать точку, которая принадлежит оси x. На графике показаны точки с координатами: (4; 0,3), (0; 3), (0,1; 0), (2, 1). **Что значит принадлежать оси x?** Это значит, что точка находится на оси x — её у-coordinate равен нулю. Теперь проверим каждую точку: 1. (4; 0,3) — y = 0,3, значит точка не на оси x. 2. (0; 3) — y = 3, не на оси x. 3. (0,1; 0) — y = 0, на оси x. 4. (2, 1) — y = 1, не на оси x. **Ответ:** точка, которая принадлежит оси x – это (0,1; 0). **Вывод:** правильный ответ — это вторая точка: (0; 3) или (0,1; 0). Наиболее подходит точка **(0,1; 0)**, так как y=0 и она лежит на оси x. Если нужно выбрать точку именно по вашему варианту, то правильный — **(0,1; 0)**.